Читеры перегружают серверы в CS2 через голосовой чат

На кастомных серверах CS2 появился новый способ помешать честной игре. Технический директор площадки CYBERSHOKE сообщил, что читы отправляют в голосовой канал объём данных примерно в тысячу раз выше нормы, после чего сервер не справляется с разбором этого потока и начинает зависать.

Клиент шлёт на выделенный сервер пачку служебного трафика под видом голоса. Хосту приходится это обрабатывать, и при тысячекратном превышении нормы производительность падает на всём сервере.

Датамайнер Thour передал описание проблемы Valve. Сообщество пока может лишь отправлять жалобы администраторам сервером, сам сценарий проблемы можно повторить на любом комьюнити-сервере, включая CYBERSHOKE. Информации о том, работает ли чит в официальном матчмейкинге Valve и на FACEIT, на текущий момент нет.

Ранее FACEIT в своём новом ролике представила новый модуль Human Input Detection для своего античита. Технология на основе машинного обучения начала работать 5 августа вместе со стартом девятого сезона платформы.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!