Bungie вернёт в Destiny 2 удалённые кампании, локации и рейды

Вечером 21 сентября 2026 года Bungie публично рассказала о новом плане развития вселенной Destiny. Несмотря на завершение активной поддержки Destiny 2 этим летом, студия заявила, что не собирается прощаться с франшизой и уже начала работу над возвращением значительной части ранее удалённого контента.

Студия начала работу над возвращением удалённых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2, а восстановленный контент станет доступен всем игрокам
Студия начала работу над возвращением удалённых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2, а восстановленный контент станет доступен всем игрокам

Первым этапом станет восстановление содержимого из Destiny Content Vault. Bungie подтвердила возвращение трёх крупных категорий контента:

  • сюжетных кампаний;
  • удалённых локаций;
  • старых рейдов.

Весь восстановленный контент планируют сделать доступным всем игрокам Destiny 2. Конкретный график его возвращения пока не раскрыт – подробностями разработчики поделятся в ближайшие месяцы.

Таким образом, в будущем в Destiny 2 потенциально смогут снова появиться сюжетные кампании «Красная война», «Проклятие Осириса», «Военный разум» и Forsaken, а также Марс, Меркурий, Ио, Титан, Запутанный берег и другие отправленные в хранилище территории. В Destiny Content Vault также находятся старые рейды, активности и материалы прошлых сезонов, однако возвращение абсолютно всего содержимого Bungie пока не обещала.

Просто вернуть старые файлы разработчики не могут: после выхода Beyond Light техническая основа Destiny 2 заметно изменилась, поэтому команде придётся заново адаптировать освещение, противников, игровые столкновения и другие системы. Из-за этого восстановление старого контента займёт время.

Решение Bungie напрямую связала с реакцией сообщества. После объявления Monument of Triumph последним крупным обновлением Destiny 2 игроки массово вернулись в проект и призывали студию не отказываться от франшизы. В Bungie признали, что удаление старого контента негативно сказалось на доверии аудитории, и теперь хотят частично исправить это решение.

Отдельно студия подчеркнула, что Destiny остаётся одной из основ будущего Bungie. Разработчики планируют не только восстанавливать прошлое серии, но и создавать новые истории, миры и игры во вселенной Destiny. Пока неизвестно, идёт ли речь о Destiny 3, спин-оффах или совершенно новых проектах – названия и сроки компания не раскрыла.

При этом Monument of Triumph, вышедшее 9 июня 2026 года, по-прежнему считается последним запланированным live-service обновлением Destiny 2. Оно перевело игру в режим долгосрочной поддержки и навсегда добавило Pantheon, Sparrow Racing League и ряд других изменений. Новое заявление Bungie фактически означает, что студия вновь будет проводить разработку для Destiny 2 хотя бы ради восстановления старого контента.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!