Fortnite, Roblox, Minecraft и Rocket League потеряют часть активных игроков после выхода GTA 6. Такой прогноз опубликовал аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт, изучивший аудиторию PlayStation и Xbox за январь–октябрь 2026 года.
Самая большая база у Fortnite – в среднем 47,9 млн активных пользователей в месяц. Из них 15–20% также ежемесячно запускают GTA 5. У Minecraft это пересечение достигает 20%, у Roblox – 20–25%, у Rocket League – около 15%.

Эллиотт ожидает, что запуск GTA 6 переключит этих пользователей на новую игру Rockstar. У Fortnite даже небольшой отток затронет миллионы человек. Снизиться могут и внутриигровые траты: сервисные проекты зарабатывают на вовлечённости своей аудитории.
Для большинства перечисленных игр аналитик прогнозирует временное падение активности. После стартового ажиотажа пользователи вернутся к привычным проектам, в том числе ради сезонных обновлений. В качестве примера Alinea показала рост аудитории Fortnite после выхода нового контента.

Отдельно Эллиотт выделил GTA 5 и GTA Online: их среднемесячная аудитория на PlayStation и Xbox составляет 22,8 млн человек. На фоне новой части аналитик ожидает просадки трат в GTA Online. Более длительную конкуренцию сервисным играм он связывает с будущим онлайном GTA 6.
GTA 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Предзагрузка уже началась: владельцы цифровых предзаказов могут скачать игру до запуска.


























