Игра War Thunder

World of Tanks вышел в 2010 и набирал обороты, люди со всего мира увлеклись проектом и хотели потягаться собственными силенками в управлении военной техникой. Gaijin Entertainment ловко решили подхватить тренд и сделать мультиплеерный симулятор по управлению авиацией, так на свет появился War Thunder. Игра-сервис развивается и до сих пор обладает преданной аудиторией, в проект уже добавлены танки и корабли.

ПлатформыWindows,MacOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Linux
Дата выхода15 августа 2013
Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущенаДекабрь 2020
РазработчикиGaijin Entertainment
ИздателиGaijin Entertainment
Издатели в РоссииGaijin Entertainment
ЛокализаторGaijin Entertainment
Серия игрWar Thunder
Возрастной рейтинг12+
МультиплеерЕсть
Сайтhttps://warthunder.ru/ru/
СоздателиНеизвестно
МагазиныSteam, Официальный сайт, Microsoft Store, Playstation Store
Операционная СистемаWindows 7 SP1/8/10
Процессор2,2 ГГц
Оперативная память4 Гб
ВидеокартаВидеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660
Место на диске17 Гб
Операционная системаWindows 10(64bit)
ПроцессорIntel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
Оперативная память16 Гб
ВидеокартаВидеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 560 и выше
Место на диске35 Гб

Реалистичный симулятор боевых действия на военной технике различных типов очень хардкорен и построен на дотошной системе повреждений.

К физике и тем самым повреждениям придется привыкать, даже если у игрока до этого присутствовал опыт игры в Танки или прочие игры схожего формата.

Режимы представлены тремя типами — мультиплеерные, одиночные и кооперативные задания, события.

Первые — это классический сессионный многопользовательский геймплей, одиночные и кооперативные задания сталкивают игроков, одиночно или в компании, с искусственным интеллектом.

События — режимы с определенными ограничениями на временной период.

Во время матча выполняется ряд заданий, влияющих на победу, если постоянно отвлекаться на эгоистичный набор фрагов, то вероятность выиграть будет очень маленькой.

Игра War Thunder
Игра War Thunder

В игре обширная система модификаций. Играя на определенной технике в боях — получаешь опыт. Опыт тратится на модификации по типу — подвижность, защищенность, огневая мощь плюс улучшения орудий.

Техника начинает набирать скорость быстрее, лучше с ней справляться, менее восприимчива к различным снарядам, особенно слабым. Собственные пушки выбранного военного транспорта становятся мощнее, открываются новые орудия, снаряды и возможности по нейтрализации противника на поле боя.

Перед игроками игра-сервис, условно-бесплатная, поэтому доната много, есть как косметический, так и игровой. Сильно на геймплей он не влияет и не делает платящего имбой, но определенное неравенство почувствовать можно.

В игре на выбор доступны три вида техники:

  • Авиация
  • Флот
  • Наземная техника

Разделены они по девяти странам:

  • США
  • Германия
  • СССР
  • Великобритания
  • Япония
  • Китай
  • Италия
  • Франция
  • Швеция
Игра War Thunder
Игра War Thunder

Каждый тип техники имеет собственный класс. Так, у авиации есть истребители, вертолеты, реактивные самолеты и бомбардировщики. Все они требуют уникального подхода к управлению и геймплею.

За истребители нужно уметь правильно садиться на хвост и уметь сбрасывать хвост с себя, обладать навыками правильного уничтожения частей вражеских самолетов, знать их строение. На бомбардировщиках же нужно овладеть техникой сброса бомб и расчета их полета, уметь бороться с зенитными установками и уходить от них.

То же и с танками — легкие, средние, тяжелые танки, САУ, Зенитки. Имеется и большое разнообразие флота. Описывать различия всех типов такой техники можно бесконечно.

Техника очень разнообразная и требует привыкания и уникального подхода. Скиллкэп из-за этого высокий, сам боевой транспорт детально проработан и функционирует почти в симулятивном режиме.

Еще и лист различных моделей с отличающимися целями заставит геймеров окунуться в игру надолго и проводить там долгие вечера, чтобы освоить все в идеале и показывать высокий уровень игры.

Киберспортивная сцена, несмотря на реалистичность, разнообразие и сложность не развита. Крупных турниров с гигантскими призовыми нет. Но комьюнити у игры немаленькое, особенно в пределах СНГ, из-за этого кустарные ивенты с потными схватками в командах организуются.

Для того, чтобы попасть на подобные, игрок должен собирать информацию на тематических форумах, в социальных сетях или быть на связи с такими же горящими фанатами.

В игре присутствует более пятидесяти карт для проведения баталий, часто они воспроизводят места реальных военных сражений. Карты для авиации заметно больше по площади, чем остальные, так как техника более подвижная и ей нужно пространство для маневров.

Система повреждений очень продуманная, от случайного попадания в члена экипажа или важную часть транспорта может сильно измениться боеспособность. Скорость и проходимость упадут, орудий станет меньше. А особенность под названием разрушение корпуса может привести к полной ликвидации боевого транспорта одним попаданием.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!