
Серия Valkyria Chronicles, несмотря на оригинальные находки в стиле и геймплее, не очень заметна в глобальных масштабах. Вторую и третью части даже выпускали исключительно на PSP из-за риска плохих продаж. Но ремастер первой игры, посетивший ПК, дал разработчикам деньги и надежду. Так свет увидела и четвертая часть тактической ролевой игры в аниме-стилистике, причем уже и на масштабных платформах.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Дата выхода | 21 марта 2018 |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 21 марта 2018 |
| Разработчики | Sega Media.Vision |
| Издатели | Sega |
| Издатели в России | СофтКлаб |
| Локализатор | Нет |
| Серия игр | Valkyria Chronicles |
| Возрастной рейтинг | 16+ |
| Мультиплеер | Есть |
| Сайт | https://valkyria.sega.com/ |
| Создатели | Неизвестно |
| Магазины | Steam, Playstation Store, Nintendo eShop, Microsoft Store |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Microsoft Windows 7 64-bit |
| Процессор | Intel Core i3 6100 or equivalent AMD |
| Оперативная память | 4 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce 650Ti 2GB |
| Место на диске | 36 GB |
Описание к игре
Как и в прошлых частях, играть придется посреди Второй Европейской Войны между Атлантической Федерацией и Автократическим Восточным Имперским Альянсом. По сюжету командир Клод Уоллес вместе со своими друзьями детства из отряда Е отправляется на выполнение Северной финальной операции.
Цель миссии — захватить весь оставшийся Имперский капитал и окончательно положить конец затянувшейся войне.
Привычная акварельная стилистика переплетается с аниме. Игра — длинное повествование с геймплейными вставками. Все элементы канона здесь присутствуют — пафосные речи, наивные персонажи, мечущиеся из крайности в крайность. Странные филлерные битвы и сцены, к примеру — сражения за пирожки и бекон. Ну и до крайности романтизированные любовные линии. Чудно движущиеся и говорящие персонажи тоже на месте.
Любителям аниме такой набор может показаться немного каноничным, стандартным и банальным, но нужно просто поиграть, тогда настигает понимание, что перед нами еще и интересная тактическая игра.

Особенности игры
Игра подверглась нескольким изменениям относительно организации и сохранения боев. Теперь битвы нельзя переигрывать до Новой Игры+. Есть и ряд меньших изменений. Ряд классов был переработан или удален из игры. Появились и новые типы солдат.
Интересным нововведением битв стала система храбрости. При подстреле персонажа у него есть два варианта действий, в первом случае персонаж умирает, но воодушевляет союзников. Во втором встает и получает временные преимущества над противниками.
Каждая миссия начинается с брифинга. В нем перед игроком ставится задача, информация о силах армии противников и ряд других переменных. Относительно таких вводных данных геймеры формируют свой отряд на миссию.
На каждый ход игроку дается определенное количество очков действия. Никто не ограничивает каждого бойца одним ходом. При желании можно ходить весь раунд исключительно одной боевой единицей, но может закончиться боезапас, плюс боец двигается на меньшее расстояние с каждым новым ходом.
В игре представлены 6 классов бойцов:
- Штурмовики
- Копейщики
- Инженеры
- Разведчики
- Снайперы
- Гренадеры

Классы отличаются своими уникальными навыками, оружием. По мере развития они получают новые гаджеты и улучшают навыки.
Каждый из классов представлен определенным количеством персонажей. Персонажи по разному прописаны, имеют разный настрой и характер. Иногда в отряде один персонаж может ненавидеть другого — это образует пониженную мотивацию, ну и наоборот.
К Отряду приписаны и несколько единиц боевого транспорта — танки, БТР. Они также прокачиваются и становятся юрче, удобнее, мощнее.
За отрядом необходимо следить — боезапас, оружие, экипировка. Если все сломается и закончится, битва будет проиграна за несколько ходов. Оружие и экипировку также можно прокачивать, увеличивая магазин, скорострельность, мощность пуль.
Бои построены по одинаковым схемам, и стоит вам разобраться с ними, как игра перестанет вызывать какие-либо трудности.
Русская локализация в игре отсутствует, что является барьером для русскоговорящих геймеров, но язык в игре простой, потому базового разговорного английского будет достаточно.
С точки зрения нововведений и сюжета, четвертая часть выглядит скорее как дополнение к первой и не предлагает абсолютно ничего нового. Просто новые пушки, транспорт, персонажи. Ключевой же геймплей не изменен, за исключением нововведений, пересчитываемых по пальцам.


















