
В 2009-м году BioWare уже были известны на весь мир свои ролевыми играми, отгремел Mass Effect, настало время фэнтези. Свет увидела Dragon Age: Origins, партийная ролевая игра старой школы, показавшая новый стандарт качества для проектов подобного жанра.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows, MacOS, Xbox 360, PS3 |
| Дата выхода | 5 ноября 2009 |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 5 ноября 2009 |
| Разработчики | BioWare |
| Издатели | Electronic Arts |
| Издатели в России | SnowBall |
| Локализатор | SnowBall |
| Серия игр | Dragon Age |
| Возрастной рейтинг | 18+ |
| Мультиплеер | Нет |
| Сайт | Нет |
| Создатели | Дэн Тудж, Брент Кноулс |
| Магазины | Steam, Origin, Microsoft Store, Playstation Store, GOG |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Windows XP (SP3) или Windows Vista (SP1) или Windows 7 |
| Процессор | Intel Core 2 Single 1.6 Ghz или AMD 64 2.0 GHz |
| Оперативная память | 1GB (1.5 GB Vista и Windows 7) |
| Видеокарта | ATI Radeon X850 256MB или NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше |
| Место на диске | 20 GB |
Рекомендуемые системные требования
| Операционная система | Windows XP (SP3) или Windows Vista (SP1) или Windows 7 |
| Процессор | Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz или AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz |
| Оперативная память | 2 GB (3GB Vista and Windows 7) |
| Видеокарта | ATI 3850 512 MB or NVidia 8800GTS 512MB или лучше |
| Место на диске | 20 GB |
Описание к игре
Королевство Ферелден оказалось под угрозой нападения темных существ — порождений Тьмы. Так происходило каждые триста — четыреста лет. В народе это нашествие называлось Мором. Герой — член ордена Серые Стражи, должен собрать команду и спасти мир от зла.
В игре, по классической схеме, присутствуют квесты основного сюжета и побочные задания, открыт огромный мир для исследований. Заниматься нужно всей игровой партией, которую игрок собрал. Прокачка, распределение умений и вещей.
Большой аспект игры — общение внутри команды, иногда сопартийцы могут разругаться, иногда с ними можно завязать любовные отношения.
Начинается игра с выбора предыстории героя, такой фундамент для сюжета влияет на некоторые его аспекты — где начнется игра, какие персонажи будут живы, а какие — нет и ряд других.

Особенности игры
Персонажи в игре делятся на несколько классов, с определенного отрезка игры у класса появляется возможность выбрать специализацию. Выбор специализации расширяет пул умений героя.
В игре присутствует три базовых класса:
- Воин
- Маг
- Разбойник
Выбранная позже специализация, список которых также зависит от класса, дает различные бонусы к характеристикам. В случае с воином — это улучшение боевых навыков, у магов — эксклюзивные заклинания, облегчающие сражения, а разбойники иногда напоминают воинов, а иногда получают какие-то нехарактерные способности, вроде скиллов по выживанию в лесу.
На выбор также представлены три расы — человек, эльф и дворф. От выбора, в том числе, будет зависеть восприятие игрока окружающими.
Система сражения знакомая по старым играм Bioware — бои в реальном времени с возможностью тактической паузы.
Между классами есть разделение на таланты и заклинания. Первые доступны воинам и разбойникам, вторые же используются магами. Начальные три таланта герой получает по собственному выбору в меню кастомизации персонажа. Далее даётся по одному таланту за уровень.
Заклинания выбираются и получаются схожим образом — они разделены на школы. Четыре основные школы магии:
- Первородная
- Энтропическая
- Духовная
- Созидательная

Решения принимаемые игроком во время диалогов прямо влияют на мир и прогресс, также они могут привести к смерти потенциальных компаньонов и персонажей в игре.





















