
Говард Лавкрафт поистине культовая личность в современной поп-культуре, книгами писателя вдохновляется каждый второй создатель мистических творений — кино, видеоигры, сериалы или комиксы. В 2005-ом году свет увидела игра не просто вдохновленная творчеством гения оккультизма и ужасов, а полностью посвященная его произведениям. Игроки посетят места и увидят существ сотворенных нестандартным сознанием гения. Да, за визуал отвечали разработчики, но основные идеи за Говардом. Сегодня говорим о хорроре от первого лица Call of Cthulhu: Dark Corners of the World.
Общая информация об игре
| Платформы | Windows, Xbox |
| Дата выхода | 27 марта 2006 |
| Дата выхода по всем другим платформам, на которые она была выпущена | 24 октября 2005 |
| Разработчики | Headfirst Productions |
| Издатели | Bethesda Softworks |
| Издатели в России | 1С |
| Локализатор | 1С |
| Серия игр | Call of Cthulhu |
| Возрастной рейтинг | 18+ |
| Мультиплеер | Нет |
| Сайт | Нет |
| Создатели | Неизвестно |
| Магазины | Steam, GOG |
Минимальные системные требования
| Операционная Система | Windows XP/2000 |
| Процессор | Pentium 3 с тактовой частотой 800 МГц |
| Оперативная память | 128 МБ |
| Видеокарта | совместимая с DirectX 9.0 |
| DirectX | 9 |
| Место на диске | 2 ГБ |
Описание к игре
Играть придется за бывшего пациента психиатрической лечебницы Аркхэм — Джека Уолтерса. Попал герой туда после схватки со странным культом, когда запустил странный механизм братства и увидел неописуемые вещи, от которых сошел с ума.
После выздоровления и выписки персона возвращается к делам и становится детективом. В его роли игроки посетят множество локаций мифов Ктулху и разберутся с адским отребьем, проникнувшим в обычный мир.
Игра обладает рядом нестандартных решений интерфейса и механик. С одной стороны эти решения делают процесс интереснее, а с другой — сложнее для рядовых, казуальных геймеров ранее не имевших большого опыта в играх.

Особенности игры
На уровнях придется сражаться с монстрами с помощью оружия, в основном огнестрельного, и иногда решать загадки в духе квестов нулевых.
В проекте полностью отсутствует классический интерфейс, узнать количество патронов в обойме и уровень здоровья персонажа не выйдет. Ориентироваться нужно по внешним характеристикам пушек и поведению героя.
Помимо физического здоровья детектив обладает здоровьем психическим.
Признаки психического здоровья на которые игрок ориентируется во избежание проигрыша:
- Голоса
- Дрожь
- Зрение
- Галлюцинации
- Глухота
- Самоубийство
- Замедление
- Паника

Все эти болезни усложняют прохождение, иногда сложно понять где враги, а где иллюзия, увидеть аптечки и патроны, да и путь дальше. Периодически персонажа становится почти невозможно контролировать и тогда может случится все что угодно.
Финалом эпопеи является самоубийство, после которого игра заканчивается, герой просто застрелит сам себя из собственной пушки.
Набор врагов достаточно разнообразен и представляет собой различных оккультных монстров. Периодически игроки сражаются с боссами. Каждый имеет уникальные особенности, к ним надо искать особый подход, чтобы быстро и без проблем победить.
Игра полна отсылок к произведениям Лавкрафта, названия, диалоги и ситуации иногда напрямую цитируют произведения автора.


















