Разбор первого тизера The Elder Scrolls VI: Sentinel – Хаммерфелл и загадки песчаного артефакта

В этом материале CyberMeta подробно анализирует каждый кадр дебютного тизера TES 6: Sentinel: рассматриваем тайный артефакт в песках Алик'р, изучаем исторический период по цитате и объясняем, кто такие Жрец Мотылька Язар и Верховная королева Ирадне.

После долгих лет томительного ожидания и спекуляций вокруг короткого анонса 2018 года, Bethesda Game Studios наконец-то прервала молчание. Небольшой, но невероятно насыщенный деталями тизер не просто подтвердил место действия – Хаммерфелл, но и раскрыл официальный подзаголовок игры – Sentinel (Сентинель).

Разбираем видео буквально по кадрам и пытаемся понять, что заготовил для нас Тодд Говард. Ранее мы собирали слухи и контекст вокруг подзаголовка Sentinel – этот текст дополняет их разбором самого ролика.

Тизер начинается с очень близкого, макроскопического ракурса на песчаные частицы, гонимые сильным ветром. Первоначально текстура может показаться шерстью зверя или старой тканью, но по мере отдаления камеры становится очевидно – это знаменитые, суровые пески пустыни Алик'р в Хаммерфелле, родине редгардов.

Кадр из тизера TES VI: Sentinel – песчаная буря и логотип Bethesda Game Studios.
Кадр из тизера TES VI: Sentinel – песчаная буря и логотип Bethesda Game Studios.

На фоне этого природного хаоса плавно проявляется логотип Bethesda Game Studios. Нарастающий гул ветра и накладывающийся на него саундтрек с характерными военными барабанами сразу задают тон: нас ждет эпическое и, возможно, мрачное приключение.

Пожалуй, самый интригующий и важный для геймплея и лора фрагмент тизера. Ветер сдувает верхние слои дюны, обнажая древний, полузасыпанный металлический предмет.

Кадр из тизера: в песках Алик'р обнажается древний артефакт с синим камнем.
Кадр из тизера: в песках Алик'р обнажается древний артефакт с синим камнем.

  • Что это? Перед нами рукоять и верхняя часть ножен (или самого лезвия) богато украшенного меча или скипетра. Металл по бокам украшен золотыми, бронзовыми и латунными узорами с традиционными редгардскими/орковскими орнаментами.
  • Магическое свечение: В центре артефакта инкрустирован крупный граненый синий камень (похожий на редкий камень душ или Звездный синий кристалл), который внезапно «просыпается». Вокруг него начинают искрить золотые и электрические разряды.
  • Лорное значение: Хаммерфелл славится своими мастерами меча – Ансеями («Песчаными певцами»), которые в древности умели материализовать духовные клинки Шехай (Shehai). Возможно, перед нами не просто оружие, а один из легендарных утраченных клинков или катализатор для их призыва. Также это может быть древний артефакт, связанный с Орхалком (Orichalcum) или Первым Ануиэлем, способный манипулировать песчаными бурями или даже временем.

Камера уходит в затемнение, на котором вырисовываются пересекающиеся золотые кольца – астрономические или магические орбиты, напоминающие элементы древних двемерских механизмов или оррис («Обсерваторию»).

Кадр из тизера: логотип The Elder Scrolls VI: SENTINEL на фоне золотых орбит.
Кадр из тизера: логотип The Elder Scrolls VI: SENTINEL на фоне золотых орбит.

Затем появляется полноценный логотип: The Elder Scrolls VI: SENTINEL.

  • Sentinel (Сентинель) – это один из крупнейших и старейших городов-государств в Хаммерфелле, расположенный на побережье залива Илиак. Это оплот Редгардов-Предшественников (Forebears), ведущих торговлю и постоянно соперничающих со своими более консервативными сородичами Венценосцами (Crowns).
  • Выбор этого города в качестве подзаголовка намекает, что Сентинель станет нашей главной базой, а сюжет, скорее всего, затронет не только бескрайние пески, но и морские путешествия по заливу Илиак, который связывает Хаммерфелл с Хай Роком. Вполне возможно, в игре появится продвинутая система мореплавания.

В самом конце тизера на черном фоне появляется текст, который сразу дает понять, в какое время развернутся события:

Кадр из тизера: цитата Жреца Мотылька Язара и дата 4E 206.
Кадр из тизера: цитата Жреца Мотылька Язара и дата 4E 206.

The scroll offered only a shimmer, a veil thinly lifted to my eyes.
A future lost. A victory undone. Sands of time scattered by fate.


Свиток явил лишь мерцание, завесу, едва приоткрытую моим глазам.
Утерянное будущее. Отмененная победа. Пески времени, рассеянные судьбой.

Язар, Жрец Мотылька Верховной королевы Ирадне из Хаммерфелла, 4-я эпоха, 206 год

Этот короткий отрывок содержит колоссальный объем информации для размышлений:

  • Временной таймлайн (4E 206): Сюжет игры разворачивается всего через 5 лет после событий The Elder Scrolls V: Skyrim (действие которой происходило в 4E 201). Это значит, что последствия возвращения Алдуина, Гражданской войны в Скайриме и кризиса Империи еще свежи в памяти жителей Тамриэля.
  • Независимый Хаммерфелл: Наличие собственной «Верховной королевы Хаммерфелла» (High Queen Iradne) подтверждает, что регион окончательно укрепился как независимое государство, не подчиняющееся разрушающейся Империи Мидов после аннулирования Конкордата Белого Золота. Ирадне – новое имя в лоре, возможно, именно она возглавила страну в эти неспокойные годы противостояния с Альдмерским Доминионом (Талмором).
  • Жрецы Мотылька (Moth Priests): Это древний имперский орден, единственный, кто способен читать Древние Свитки (теряя при этом зрение). То, что Жрец Мотылька по имени Язар служит редгардской королеве Ирадне в 4E 206 году, говорит о том, что даже после разрыва отношений с Империей, Хаммерфелл сохранил или привлек на свою сторону мудрецов, способных заглядывать в будущее.
  • «Пески времени» и «Утерянное будущее»: Пророчество Язара звучит зловеще. «Отмененная победа» и «рассеянные пески времени» могут намекать на Прорыв Дракона (Dragon Break), временную аномалию, или на то, что Редгардам предстоит переписать историю, чтобы спасти свою родину от полного уничтожения.

Тизер TES 6: Sentinel получился невероятно интригующим. Разработчики не просто показали песок, а закинули мощный лорный крючок. Нам предстоит отправиться в суровый, независимый Хаммерфелл образца 4E 206 года, распутать пророчество Древнего Свитка, связанное с Верховной королевой Ирадне, и, возможно, отыскать легендарное оружие, способное управлять судьбой этой земли.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!