В чем смысл изменения системы званий в RMM?

В чем смысл изменения системы званий в RMM?

Первого августа Valve выпустила обновление для CS:GO, где была изменена система получения званий в RMM.

Чтобы получить новое звание, достаточно выиграть одну игру. Также хватит и ничейного результата.

Как обычно, Valve не смогла написать, что конкретно было изменено. В своем блоге компания сначала пишет: «Обычно, когда мы вносим изменения в систему подбора игр CS:GO, они столь незначительны, что мы не включаем их в список изменений. Однако сегодняшнее обновление затрагивает всех игроков CS:GO, поэтому его суть нам необходимо разъяснить», давая понять, что сейчас будет какое-то разъяснение, но вся информация выглядит так: «Когда вы запустите CS:GO, вы заметите, что ваше звание не отображается. Чтобы оно появилось, вам придётся одержать победу в одной игре. Многие заметят, что их звание изменилось. Если же у вас оно осталось прежним, значит вы полностью его заслуживаете».

И в очередной раз никакой точной информации. Но собрав отзывы игроков, становится понятно, что теперь качество звания напрямую зависит от качества игры пользователя, а не от количества побед. По крайней мере, сейчас это стало более заметно, чем было раньше.

MatchMaking система в CS:GO не выдерживает конкуренцию с Faceit, где каждая победа дает определенное количество elo (очки рейтинг), так что следить за статистикой и прогрессом гораздо проще. По этой причине Valve и будут пытаться улучшаться MatchMaking, чтобы уменьшить отток игроков.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!