Контрпик Сларка

Контрпик Сларка

Slark - универсальный чемпион, обладающий высокими показателями мобильности и выживаемости. Наибольшую опасность представляет на небольшой дистанции. Dark Pact (первая способность) дает герою возможность снять отрицательные эффекты, но пожертвовать для этого здоровьем. Вторая способность Pounce позволяет Сларку взять контроль над перемещением выбранного юнита. Пассивная способность Essence Shift превращает атрибуты врагов в дополнительную ловкость. Ульта Shadow Dance предоставляет невидимость, которую не сбить ничем. В статье в подробностях рассмотрим контрпик Slark.

Контр-пик является неизбежным процессом Доты, а точнее, теоретическим понятием, которое определяет необходимость выбора героя в противовес пику противника. Таким образом игрок пытается выиграть матч еще до его начала (на стадии драфта). Если знать какие персонажи могут законтрить других (по совершенно разным параметрам), то шансы выиграть матч значительно возрастают. Конечно, применять подобную технику максимально эффективно могут только опытные геймеры, а новичкам придется труднее - даже если выучить таблицу соотношения пиков, опыт соперника станет ключевым фактором. В данной статье будет рассмотрен контр пик Сларка, то есть мы уделим внимание тем героям, против которых Сларк плохо играет.

Slark - герой с мэйн атрибутом “Ловкость”. В одиночных боях чувствует себя достаточно комфортно, так как является своеобразным позиционным универсалом (хоть и по мнению многих геймеров принадлежит к керри). Основное преимущество Сларка в том, что по мере своей прокачки он обращает силу юнитов против них же самих. Таким образом, чем дольше соперник дамажит Slark-а, тем больше получает урона в ответ.

slark

Рекомендуем при игре против этого юнита отталкиваться от его недостатков, к примеру, невозможности убить за прокаст (разве что только самых слабых персов). ДП контрит Pounce, поэтому выйти из зоны АоЕ-заклинаний будет сложно. Помните еще и то, что Сларк раскрывает весь свой потенциал при двух составляющих: удачном фарм-старте и продуманных атаках.

В миду

Как уже упомянули ранее, Сларк часто находится на позиции керри. Здесь вам потребуется хороший контр-герой. Те же ловкачи и иллюзионисты вполне подойдут. Они смогут прервать фарм чемпиона, не дав ему развить потенциал. К таковым воинам можно отнести: Juggernaut, Anti-Mage, Phantom Lancer, Bloodseeker, Naga Siren, Luna, Meepo. Также на миду можно расположить персонажей, умеющих контролировать использование способностей Slark-а. К примеру, Dark Pact не может снять дебафы Enigma, Grim Stroke, Faceless Void, Legion Commander.

На лайне

На линии со Сларком разберутся здоровяки по типу Tiny и Leshrac. У них большой запас здоровья, хорошая стартовая броня, плюс наличие артефактов сыграет на руку. Подобные воины не будут боятся Shadow Dance, а также смогут законтрить остальные способности героя. Справедливо и мнение о том, что лучший контрпик Slark-а - правильное командное взаимодействие. Однако, если играем в одиночку, то выбираем героев с большим запасом здоровья и брони, персов с уроном по площади, высоким уровнем контроля зон. Также не лишним станет наличие рядом чемпиона, способного избежать соло-ганка на стадии фарминга - так проблем Сларку доставите немало.

Пассивная способность Essence Shift превращает атрибуты врагов в дополнительную ловкость. Законтрить пассивку можно вардами, думом, аксом. Если говорить о сильном развеивании, когда нам понадобится Aghanim’s Scepter, то оно может снять только Dark Pact.

Честно говоря, набор предметов для контроля Slark-а невелик. Однако, их эффективность крайне высока. Итемы помогу не только защитить линию, но и дадут прирост мощи в бою “1 на 1”. Итак, листинг предметов следующий:

  • Eul (дебафаем ульту, выигрываем время).
  • Ghost Scepter (уходим в астрал, попутно наносим дамаг).
  • Force Staff (повышение скорости передвижения).
  • Heks (превращение в бесполезное существо).

Slark - керри герой с замашками индивидуалиста. Редко проявляет себя на первых стадиях игры, собственно говоря, когда с ним лучше и сражаться. После достаточного фарма становится максимально имбовым воином. Количество контрпиков этого персонажа достаточно велико, но важно правильно подобрать героя под позицию на карте, иначе способности Сларка перекроют возможности защищающегося. Не забывайте собирать нужные артефакты, играя за Slark-а, просите помощи в безвыходных ситуациях у тиммейтов и как можно быстрее вкачивайте уровень.

FAQ

Какой тип урона эффективен против Сларка?
Чистый физический урон, но и магический будет примерно также хорош.
Какие герои легко справляются с Slark в одиночном бою?
Pudge, Axe, Lich, Enigma, Disruptor, Ancient Apparition, Meepo, Juggernaut, Phantom Lancer, Ursa, Bloodseeker, Luna, Faceless Void, Grim Stroke.
Можно ли обезопасить Сларка против контрпиков?
Самый банальный совет состоит в том, чтобы командой хелповать Сларку (хотя бы на первых уровнях, потом он станет сильнее). Также не стесняйтесь набирать нужное количество итемов, а в частности, обзаведитесь бафами на здоровье и скорость передвижения, поработайте над характеристикой “Интеллект”.
Какими героями не стоит играть против Slark?
Bristleback, Abaddon, Dragon Knight, Arc Warden, Warlock, Tidehunter, Treant Protector, Sniper, Wraith King, Templar Assassin.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!