Контрпик Хускара

Контрпик Хускара

Huskar - герой с дальней атакой и высоким показателем силы, отыгрывающий в большинстве своем на средней линии (редко выступает в качестве керри и оффлейнера). Пикается, как правило, на самой поздней стадии драфта. Главные задачи героя: нарастить темп игры, уравновесить силы. Обладает четырьмя основными умениями: Inner Fire (обезоруживание ближайших целей), Burning Fire (освобождает некоторые зоны, не агря крипов), Berserker’s Blood (дополнительное здоровье и бущеная скорость атаки), Life Break (сокращение дистанции с оппонентами и их замедление). Большее количество предметов на силу дают заметное усиление Хускара. В данной статье в подробностях разберем контр пик Хускара.

Странное словосочетание “контр-пик героя” приводит в ступор многих новичков Доты. Потеряться в куче сленговых фраз может и бывалый геймер, но это не страшно. На самом деле суть слова проста: от английского “контр” - против, а “пик” - выбор. Таким образом, получается, что контрпик - выбор героя в противовес выбора противника, за счет чего игрок получает преимущества, переигрывая в теории персонажа соперника. Однако, следует помнить, что зачастую (особенно в официальных матчах) контрпики не работают, ведь там большее значение играют опыт и навыки киберспортсмена. Здесь же простейший пример: инвиз-персы могут доставить массу хлопот, поэтому лучше пикать против них героев с вижн-скиллами по типу Баунти Хантера.

Главная сила Хускара - невероятная живучесть (прокаченные способности на хилл), что часто становится неожиданностью для новичков. Буст хилла, кстати, производится в совокупности с резким повышением скорости атаки, поэтому и играть на миду для Huskar-а предпочтительнее. В итоге, меньшее количество здоровья делает опаснее битву с этим персонажем. За счет своих магических способностей ему могут противостоять: Enigma, Doom, Lina, Tinker, Bane, Omniknight. Также Хускара можно “задолбить” пассивками или мощным физическими уроном.

Контрпик Хускара

В миду

Хускар буквально “живет” на средней линии, поэтому контрить его здесь сложно (без должных знаний), но вполне возможно. Итак, главным ответом на пик Huskar-а является Ancient Apparition с заюзанным умением Ice Blast (устраняет эффекты от бонуса Berserker’s Blood, не дает использовать Армлет и Сатаник). Именно в центре против героя хорошо выставлять персонажей танков, но тогда нужно играть от поддержки или героев с магическими способностями на ослабление регена Хускара. К таковым можно отнести:

  • Viper.
  • Sniper.
  • Razor.
  • Necrophos.
  • Timbersaw.
  • Bloodseeker.

Запомните главное, что уже много раз упоминалось в статье: ослабив хилл Хускара, вы получаете огромное преимущество, а если вся игра противника строится от этого героя (тем более на миду), то считайте, что матч выигран на 90%.

На лайне

На лайне шикарно себя проявляют герои-танки, способные впитывать ультовый дамаг продолжительное время. К примеру, Abbadon. Он впитывает весь урон, тем самым давая шанс союзникам на выживание. Mist Coil действует немного иначе, хиля тиммейтов и обладая неплохим запасом регена. Alchemist контрит дамаг от главного козыря Хускара - Burning Spears. Chaos Knight является почти идеальным пиком против Хускара (иллюзии, стан, большой физический дамаг). Doom, Necrophos, Lifestealer вырубают пассивки Huskar-a.

У Хускара пассивка на лечение, что по сути и является основой его силы. Осознавая этот факт, сбив пассивку, победить героя легко. Убрать ее можно любым диспелом (Fortune’s End, Dispel Magic, Tornado, Demonic Purge, Eul’s Sceptre, Diffusal Blade). Главный ультимейт есть у Ancient Apparition, который отключает все хилки (даже против БКБ).

Большинство предметов, приведенных ниже, помогают упростить бой против Huskar-а. Итак, есть основные три стека:

  • Silver Edge (5-секундный ребут пассивки).
  • Solar Crest (повышенная уязвимость).
  • Heaven’s Halberd (эффект похож на предыдущий итем).

Таким образом, рассматриваемый герой проявляет слабости при утрате пассивки. То есть, если мы контрим его хилку и ослабляем даже на небольшой промежуток времени, то получаем хороший буст к шансам на победу.

Huskar - имбовый персонаж средней линии, обладающий пассивкой на реген, что и придает ему силу. Слабости (низкий уровень брони, плохой дамаг) проявляются на начальных этапах игры, но со временем герой становится сильнее. Контрить без должных знаний сложно, но опытные киберспортсмены привыкли к пикам против этого перса, поэтому герои-танки или те, кто умеют снимать регены, могут рассчитывать на уничтожение подобного воина.

FAQ

Какой тип урона эффективен против Huskar?
Чистый и физический урон, плюс некоторые персы с пассивками.
Какие герои легко справляются с Хускара в одиночном бою?
Танки с хилкой по типу Brain Sap, Meat Hook, Laser, Purification, Sunstrike, Ancient Apparition. Последний - настоящая имба: убирает все хилки (даже против БКБ), плюс контрит армлет, за счет чего можно отсчитывать секунды до смерти бойца.
Можно ли обезопасить Хускара против контрпиков?
Имбовый вариант - постоянное взаимодействие с тиммейтами, ведь хилка Хускара в совокупности с помощью команды дает относительную неуязвимость, если перс вкачан по статам. Не давайте получать чистый урон - накидывайте резисты (особенно на первых стадиях матча, когда броня Huskar-а слаба).
Какими героями не стоит играть против Хускара?
Хускар “вынесет” героев с лоу-тирным уровнем здоровья и магов, так как обладает резистом к магическим заклинаниям.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!