Контрпик Арка

Контрпик Арка

Arc Warden - персонаж, отыгрывающий на центральной линии и нацеленный преимущественно на дальние атаки. Главным перком юнита является ловкость, хотя и в других параметрах юнит неплох. Первая способность Flux позволяет замедлить врага, плюс нанести ему урон (работает на одиночные цели, группами существ дебафается). Вторая способность Magnetic Field создает защитное поле, обладающее эффектом скипа дамага и бафом на скорость нанесения урона. Третья способность Spark Wraith создает призрачную искру, которая наносит урон магией и замедляет цель. В статье доступно и в мельчайших деталях разберем контр пик Arc Warden.

Контр-пик от английского означает “выбор против”. Перенося на геймерскую манеру, понятие определяет необходимость выбора того или иного героя в противовес персонажу противника, чтобы тот создал некий перевес в свою сторону. Таким образом, игроки получают возможность, изучив некоторую базу соотношения героев, создавать перевес сил в свою сторону уже перед началом матча. Не всегда подобные действия оправданы, следовательно, чтобы правильно контрпикать, потребуются немалый игровой опыт и внушительные знания в голове.

Arc Warden - один из самых сложных и специфичных героев во второй Доте, поэтому на про-сцене он пикается крайне редко, но становится желанным выбором среди неосведомленных новичков. Соответственно, “контингент” у юнита строится из неопытных юзеров, а значит противостоять ему вполне возможно. Арк является дальним воином, заточенным, скорее, на фарм крипов, нежели на отбивание или защиту позиций. Главная фишка Arc Warden состоит в призыве копии, которая не может юзать только ульту, а в остальном достигается полная свобода действий.

арк

Арк часто фармится на миду - подлавливайте его на этом. Без применения ульты юнит слаб, даже его характеристики всегда приводят в ступор новичков. В общем, если отвлечь героя от крипов (или вовсе устранить), то на первых порах никаких неудобств он не доставит. Хускар, Брудмазер, Мэйдж, Инвокер с вероятностью в 99-процентов не дадут спокойно фармится Арку на миду, плюс вытеснят с других линий при необходимости.

В миду

Арк на первых порах проводит время только на миду (фармится), поэтому нужен ловкий перс с хорошим дамагом. Самое главное правило состоит в том, чтобы не дать убить себя, стараясь уничтожить Арка. На ранних этапах игры герой сильно уязвим, ведь он еще не обладает возможностью создания копии (имбовый перк), да и показатели скорости со здоровьем невысокие. Самый лучший контрпик Арка - Morphling. Он заберет преимущество по крипам, плюс попутно вытеснит Arc Warden-а с линии, а если у юнита отсутствует Hand of Midas, то о позиции можно не волноваться вообще.

Еще один вариант контрпика в миду - Meepo. Не самый сильный, но довольно мобильный юнит, обладающий контр-пассивками против Арка. Та же сетка легко заберет и крипов, и Arc Warden-а. Первый скилл Flux не подействует на Мипо, ведь он имеет клонов, что дебафает предыдущий эффект. Если Арк вовремя не обзаведется армором с инвизом, то делать на миду ему больше нечего.

На лайне

На лайне по идее сойдет любой воин. Те же танки будут в приоритете из-за высокого запаса здоровья, неплохого урона по одиночной цели. Будьте внимательны, ведь получая ульту, Арк способен вытеснить с поля боя танков. В таком случае будет хорошо стянуть игрока с мида на линию, сделав временную замену. По сути, так вы только укрепите линию, зафармите Арка и вернете все на места. По контрпикам здесь хороши Chaos Knight (большой запас хп и брони, хороший урон и стан), Phantom Lancer (дебафает первый перк, быстро сближается с врагом, выжигает ману), Earthshaker (выигрывает за счет копий и ульты), Ogre Magi (мультикаст).

У Арка нет пассивной способности, поэтому применение диспела неоправданно.

Против Arc Warden существует три основных контр-предмета:

  • Nullifier (развеивает положительные эффекты, замедляет противника на 0.5 с).
  • Heaven’s Halberd (накидает эффект “Бессилие”, действует от 3 до 5 секунд).
  • Scythe of Vyse (превращает существо в безобидное на 3.5 с, замедляет жертву, уничтожает иллюзии).
  • Abyssal Blade (2-секундное оглушение противника, невосприимчиво к контр-заклинаниям).

Arc Warden - редкий персонаж даже на про-сцене сцене. Пикают героя, в основном, новички, поэтому играть против него зачастую несложно. Важно удерживать Арка под контролем, не давая ему заполучить доступ к ультимативной способности, предоставляющей возможность создания полного клона, в подобной ситуации особых проблем юнит не доставит до конца матча. На миду ставьте против Арка почти любого перса, обладающего хорошим дамагом и мобильностью. На линии используйте персонажей-танков, которые смогут в случае необходимости выиграть достаточно времени, а также быстро заменится на воина-мидера для извлечения выгоды.

FAQ

Какой тип урона эффективен против Арка?
Любой тип урона одинаково эффективен против Арка.
Какие герои легко справляются с Arc Warden в одиночном бою?
Герои с хорошим дамагом и большим запасом брони, существа, обладающие способностями на создание клонов, например, Meepo, Broodmother, Lycan, Slark, Phantom Lancer, Pudge, Morphling.
Можно ли обезопасить Арка против контрпиков?
Перед каткой нужно составить подробный план действий, так как персонаж зависим от прокачки. На первых лвлах не стоит проявлять агрессию, отыгрывая на позиции саппорта. Когда получите ульту, тогда действуйте - забирайте центр, фармите крипов, хелпуйте слабым тиммейтам. Ни в коем случае не вступайте в массовые сражения, пытайтесь забрать одну позицию и оставаться на ней, так как мобильность Арка мала.
Какими героями не стоит играть против Arc Warden?
Таковых героев немного, часто это воины-одиночки, обладающие слабые способностями и нуждающиеся в прокачке перков. К таковым можно отнести Techies, Viper, Venomancer, Ancient Apparition.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!