Команды админа в Minecraft

Команды админа в Minecraft

Администратор в майнкрафте имеет право серьезно корректировать геймплей других игроков. Создавая определенные условия, можно серьезно разнообразить игровой опыт и создать поражающие воображения активности. От больших проектов по строительству до импровизированных голодных игр. В данной статье будут рассмотрены все способы влияния хоста на параметры карты.

Команды прописываются в чате после нажатия кнопки “T” или прямого слэша “/”. При запуске командной строки через сервер никаких дополнительных символов не потребуется - скрипты можно писать напрямую. Команды, изменяющие мир иего законы доступны исключительно хосту(создателю сервера) и администраторам, которым права выдаются вручную креэйтором мира. Ниже покажем все самые полезные и интересные скрипты.

  • clear <ник игрока> [номер айтема] [дополнительные данные] — убрать предметы, принадлежащие определенному игроку (есть возможность удалить вещи по имени пользователя или по ID);
  • debug — начать/закончить проверку мира на наличие багов и потерей пакетов;
  • defaultgamemode — настроить режим игры: выживание, создание или приключение;
  • difficulty <0|1|2|3> — редактирование сложности игры. Влияет на количество здоровья у монстров и силу атаки. Чем выше параметр, тем сильнее враги;
  • enchant <айтем> [уровень] — применить прокаст на предмет инвентаря (степень зачарования указывается в графе “уровень”);
  • gamemode [никнейм] — корректирует вид игры для выбранного пользователя(при этом назначение производится не только указанными словами, но и их первыми буквами (s, c, a) и цифрами от нуля до двух соответственно;
  • gamerule <правило> [значение] — изменить несколько правил сервера (True/False).

В данном разделе будут рассмотрены самые популярные команды, изменяющие условия карты. Их можно применять, чтобы исправить критическую ситуацию на сервере и помешать нарушителям осуществлять задуманное. Также они используются для веселья, ведь довольно забавно смотреть, как кучка игроков пытается справиться с взявшимися из ниоткуда природными катаклизмами.

  • doFireTick (True/False) — организует локализованный пожар. При изменении переменной на False огонь прекращает распространение;
  • doMobLoot (True/False) — из монстров больше нельзя получить дроп;
  • doMobSpawning (True/False) — прекращает появление новых мобов;
  • doTileDrops (True/False) — регулирует выпадение дропа из окружения. При аргументе False отключается возможность получать предметы, разрушая мир;
  • keepInventory (True/False) — устанавливает условие: сохраняет ли за собой рюкзак, умерший геймер;
  • mobGriefing (True/False) — регулирует возможность враждебных ботов уничтожать жилище игроков и любых блоков;
  • commandBlockOutput (True/False) — определяет, показывать ли в чате, что применена определенная команда;
  • give <никнейм> <идентификатор предмета> [количество] [доп. данные] — перемещает выбранный айтем в инвентарь игрока. Чтобы шмотка появилась в рюкзаке необходимо в команде указать ее номер;
  • help [страница | команда] — отображает любые возможные на данном сервере команды;
  • publish — делает карту доступной для подключения друзей по локальной сети;
  • say <сообщение> — отправить в чат выделенное ярким цветом сообщение для создания объявления;
  • spawnpoint [имя] [x] [y] [z] — назначает место появления новых игроков. В графах x, y, z указывают точные координаты желаемой точки. Если оставить данные параметры пустыми, то моделька появится рядом с администратором;
  • time set <цифра|day|night> — редактирует период суток. Рассвет, день, вечер и ночь назначаются числовым значением. Разница равна шести тысячам, т.е. параметр колеблется от нуля до 18000;
  • time add <число> — увеличить время на выбранное количество минут.;
  • toggledownfall — разрешает/запрещает выпадение какого-либо рода осадков;
  • tp <ник1> <ник2>, tp <место> — существует два варианта данного скрипта. Либо один игрок перемещается к другому, либо пользователь перемещается в выбранное место на карте (с указанием координатов);
  • weather <время> — корректирует погодные условия на выбранный период времени;
  • xp <количество> <цель> — прибавляет/отбирает выбранное число основ опыта в диапазоне от нуля до пяти тысяч. Добавляя к числу букву «L», то вместо конкретного значения экспы будут прибавлены уровни игрока. Отметим, что отрицательные значения также имеют место быть - благодаря ним можно замедлять прогресс определенных геймеров.
  • ban <игрок> [нарушение] — выдача бана на сервере;
  • ban-ip — запрет определенному айпи на нахождение на сервере;
  • pardon <никнейм> — снятия блокировки с игрока по имени пользователя;
  • pardon-ip — удаление игрока из черного списка с использованием айпи-адреса;
  • banlist [ips] — отобразить банлист в чате;
  • op <имя> — повысить игрока до должности оператора;
  • deop <ник> — понизить геймера до рядового пользователя;
  • kick <никнейм> [вид нарушения] — выгнать геймера с сервера (с возможностью объяснения причины);
  • list — вывести список всех игроков с доступом на текущий сервер;
  • save-all — сохранение любых поправок на карте;
  • save-on — подключение периодических автоматических сохранений;
  • save-off — отключить постоянные сэйвы, оставив только ручное сохранение;
  • stop — приостановить активность сервака;
  • whitelist добавление/отключение Зала Славы;
  • whitelist list — показать игроков, находящихся в листе почета;
  • whitelist <цель> — включить/исключить пользователя в Зал Славы;
  • whitelist reload — перезагружает Лист Почета(данная опция необходима, если админ правит список не через консоль, а через специальный текстовый файл whitelist.txt - его можно обнаружить в файлах загруженного сервера);
  • /kill <никнейм> — отнимает 1000 здоровья у игрока (персонаж погибнет и окажется либо на выбранной точке спауна, либо в последней использованной кровати). Таким образом можно раздражать друзей, либо спасти горе-исследователя, забравшегося, например, в глубокую пещеру и потерявшего путь наружу.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!