AMD объявила о скором появлении FSR Upscaling 4.1 на Xbox Series X|S. Поддержку технологии подтвердил технический директор Xbox Скотт Ван Влит в совместной презентации компаний. Точную дату запуска и первые совместимые игры пока не назвали.
FSR 4.1 использует машинное обучение для восстановления изображения из кадров, отрисованных в более низком разрешении. По заявлению AMD, технология заметно улучшает качество картинки по сравнению с FSR 3.1. Для расширения поддержки компания оптимизировала алгоритмы под менее мощное оборудование, включая портативные игровые устройства.
Одновременно AMD расширила доступность FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 6000, системах с Ryzen AI Max и Ryzen AI 9, а также портативных ПК с отдельными процессорами семейства Ryzen Z2. В число поддерживаемых устройств входит ROG Xbox Ally X, однако сроки появления функции зависят от производителя конкретной модели.
Для следующего поколения Xbox под кодовым названием Project Helix AMD готовит FSR Diamond. Ещё в марте Джек Хьюн сообщил, что решение объединит масштабирование на основе машинного обучения, многокадровую генерацию и Ray Regeneration для трассировки лучей и путей. Технологию разрабатывают специально под новое оборудование с глубокой интеграцией в инструментарий Xbox GDK.





























