На релизе GTA 6 консольную версию можно будет смотреть на ПК в 4K и до 120 FPS – для этого авторы из GitHub выложили открытую программу Veyra. Игра по-прежнему запускается на PlayStation 5, а компьютер только обрабатывает картинку.
Схема простая: изображение с консоли попадает на Windows (Remote Play, карта захвата или стрим), а дальше Veyra поднимает разрешение, чистит картинку и добавляет кадры. В описании проекта фигурируют технологии DLSS, FSR, XeSS, шумоподавление и генерация кадров: авторы обещают выход в 4K с частотой до 120 FPS.
Консоль остаётся хостом, а компьютер – экраном с постобработкой. У Veyra также есть экспериментальная поддержка Xbox и стримов с ПК через Sunshine/Moonlight, плюс обычный захват с карты или экрана.
Проект открытый и доступен для установки на Windows 11 с DirectX 12, а также с отдельными сборками под NVIDIA и AMD. Для старта нужны Remote Play на PS5, совместимая видеокарта и, по словам авторов, «понимание, что задержка и качество зависят от сети, карты захвата и настроек эффектов».




























