Valve устранила восьмилетнюю ошибку Desecrate у древнего крипа скитальца-шамана в Dota 2 – в интерфейсе было 50% снижения базовой брони, но на практике эффект работал гораздо сильнее.

Valve исправила восьмилетний баг у древнего крипа в Dota 2
Разработчики починили баг в свежем обновлении среди других репортов. Desecrate накладывался дважды, и герои с высокой бронёй от ловкости теряли до 95–100% защиты при цифрах про 50% в UI.
О проблеме писали восемь лет назад: крип убирали в патче 7.27 и вернули в 7.29, но Desecrate так и не работала корректно. Всему виной была забытая разработчиками скобка в формуле. После фикса, режется только базовая броня, как в описании способности.





























