Разработчики Mortal Shell II выпустили первое крупное обновление после релиза игры. Патч добавил новые предметы и награды, переработал экономику, бои и систему парирования, а также исправил множество ошибок, проблем с производительностью и сохранениями.
Одним из главных изменений стала переработка экономики. Glimpses и Tarcores больше не являются конечными ресурсами, поэтому теперь за одно прохождение можно полностью улучшить все оболочки и Tarstones. Кроме того, в игру добавили предмет Mether's Severance, который позволяет сбросить прогресс конкретной Shell и вернуть все потраченные Glimpses.
В Mortal Shell II также появились новые хрупкие Tarstones. Среди них Glimpse Stone, позволяющий получать Glimpses за победы над врагами, и Egon's Stone – предмет, который возвращает игрока ко входу в подземелье после смерти и при разрушении защищает от потери Gloom.
Другие ключевые изменения патча:
- новые маяки в Fainweald и Mammon, доступные в дневное время;
- дополнительные косметические награды и секреты в мире;
- переработанные награды в подземельях и у некоторых торговцев;
- балансировка оружия, включая Obsidian Hammer и Great Martyr's Blade;
- изменения агрессии и дальности атак противников;
- улучшения всех Shell и исправление многочисленных проблем с их способностями;
- масштабная переработка боссов и мини-боссов;
- переработанная система парирования и рипостов;
- исправления мест, где игроки могли застрять или потерять прогресс;
- оптимизация освещения, эффектов, загрузки шейдеров и работы игры на консолях;
- большое количество исправлений вылетов и проблем со стабильностью.
Отдельно разработчики обновили систему парирования. Урон от рипостов теперь масштабируется в зависимости от здоровья противника, окна неуязвимости стали более стабильными, а многие анимации заканчиваются быстрее, благодаря чему управление возвращается игроку раньше.
Патч также исправил критическую проблему с сохранениями: теперь сбой игры или внезапное отключение устройства не должны приводить к повреждению файла сохранения. Кроме того, разработчики устранили несколько ситуаций, которые могли полностью заблокировать дальнейшее прохождение.
Обновление стало первым крупным патчем после полноценного релиза Mortal Shell II. Команда Cold Symmetry и Playstack поблагодарила игроков за отзывы и сообщила, что продолжит работать над исправлениями и улучшениями игры.




























