16 сентября 2026 года в Arena Breakout: Infinite стартовал седьмой сезон под названием «Утопия». Одним из главных нововведений обновления стали два режима с зомби, а также заражённые версии нескольких карт, новое оружие и масштабная переработка боевого баланса. Размер обновления составляет около 30 ГБ.
Первым новым режимом стала «Заражённая зона» – PvPvE-вариант привычного геймплея Arena Breakout: Infinite. Мутанты появились на картах «Ферма», «Долина» и «Аэропорт», причём для «Фермы» и «Аэропорта» используется повышенный уровень сложности. Всего разработчики подготовили шесть разновидностей заражённых с разным поведением и способностями.
Карты также получили новые погодные условия. На «Ферме» и «Долине» теперь могут появляться ночь, ночной дождь, туман, обычный дождь и ясная погода, а на «Аэропорту» – ночь, ночной дождь, облачность, дождь и солнечная погода. Во время рейдов игроки могут запускать события с ордами мутантов, выполнять специальные задания и получать образцы заражённых для развития отдельной ветки исследований.
Вторым режимом стал «Бесконечный режим зомби». Это отдельный PvE-формат на карте «Аэропорт» для команд от одного до четырёх человек. Противники постепенно становятся сильнее, а игрокам необходимо выполнять задания, улучшать оружие и способности и продержаться как можно дольше. Режим открывается после достижения восьмого уровня.
Основные нововведения седьмого сезона:
- два режима с зомби – «Заражённая зона» и «Бесконечный режим зомби»;
- заражённые версии «Фермы», «Долины» и «Аэропорта»;
- шесть видов мутантов и события с ордами заражённых;
- система исследований зомби и отдельная линейка из 40 заданий;
- две новые штурмовые винтовки – A545 и AK-15SC;
- экспериментальные сезонные модули для M110, MPX, FAL и PCC-9;
- увеличенная эффективная дальность большинства видов оружия;
- повышенная эффективность попаданий в голову;
- переработанная система пробития брони пятого и шестого класса;
- ограничения на уровень экипировки для отдельных режимов;
- ослабление тактических фонариков;
- новая статистика полученного и нанесённого урона после боя.

Отдельно разработчики изменили механику пробития высокоуровневой брони. Случайное пробитие боеприпасами брони пятого и шестого класса убрали – теперь для стабильного проникновения необходимо сначала снизить её прочность до определённого значения. Одновременно из шлемов и масок убрали рикошеты, а скорость потери прочности защиты пятого и шестого класса увеличили.
Изменения затронули и фонарики – разработчики снизили интенсивность их свечения и добавили штраф к эргономике в размере семи единиц. Кроме того, у большинства видов оружия увеличили эффективную дальность, а ряд пушек получил отдельные корректировки отдачи и характеристик.
Вместе с сезоном в игру добавили A545 и AK-15SC. Первая позиционируется как высокоуровневая штурмовая винтовка с высокой скорострельностью, тогда как AK-15SC использует патроны калибра 7,62 × 39 мм и рассчитана преимущественно на ближнюю и среднюю дистанцию. Также появились временные сезонные модули – среди них бинарный спуск M110, ствол Vulcan для MPX, комплект очереди для FAL и модуль полностью автоматического огня для PCC-9. В конце сезона экспериментальные комплекты уберут и заменят новыми.
После запуска сезона игрокам также открыли временные награды – до 21 сентября 2026 года можно получить игровую валюту Koen и премиальные карты Elite сроком на семь дней.



























