В социальных сетях появились первые скриншоты после применения технологии NVIDIA DLSS 5 в играх.
Удалось реализовать модификации участникам сообщества RenoDX. Они заставили заработать новую библиотеку в Control, The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077, Resident Evil и других проектах. DLSS 5 дорисовывает героев, делая лица более реалистичными, но неузнаваемыми. Доступны различные стили обработки.


Нейронка использует те же данные, которые доступны для обычного масштабирования DLSS. Тем не менее, на видеокартах DLSS 5 практически непригодна к использованию. Моддеры пока не знают, как именно модель обрабатывает предоставляемые данные, поскольку технология слишком много забирает памяти и роняет обработку кадров (FPS) в играх. Потому текущую реализацию не советуют применять в тайтлах.

Напомним, 16 марта 2026 года NVIDIA представила новую технологию для улучшенного освещения в играх. Технологию назвали DLSS 5. Она направлена на улучшение освещения без повышения частоты кадров или производительности и использовалась в Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed: Shadows, Oblivion Remastered и Starfield.
Разработчики из NVIDIA отметили, что технология использует данные о цвете и векторах движения, чтобы создать реалистичное изображение, обработав все внутриигровые элементы с разными эффектами.




























