DLSS 5 утекла в сеть и поразила геймеров качеством обработки

В социальных сетях появились первые скриншоты после применения технологии NVIDIA DLSS 5 в играх.

Удалось реализовать модификации участникам сообщества RenoDX. Они заставили заработать новую библиотеку в Control, The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077, Resident Evil и других проектах. DLSS 5 дорисовывает героев, делая лица более реалистичными, но неузнаваемыми. Доступны различные стили обработки.

Обработанная картинка из Resident Evil
Обработанная картинка из Resident Evil
Оригинальная картинка из Resident Evil
Оригинальная картинка из Resident Evil

Нейронка использует те же данные, которые доступны для обычного масштабирования DLSS. Тем не менее, на видеокартах DLSS 5 практически непригодна к использованию. Моддеры пока не знают, как именно модель обрабатывает предоставляемые данные, поскольку технология слишком много забирает памяти и роняет обработку кадров (FPS) в играх. Потому текущую реализацию не советуют применять в тайтлах.

Сравнение в Control
Сравнение в Control

Напомним, 16 марта 2026 года NVIDIA представила новую технологию для улучшенного освещения в играх. Технологию назвали DLSS 5. Она направлена на улучшение освещения без повышения частоты кадров или производительности и использовалась в Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed: Shadows, Oblivion Remastered и Starfield.

Разработчики из NVIDIA отметили, что технология использует данные о цвете и векторах движения, чтобы создать реалистичное изображение, обработав все внутриигровые элементы с разными эффектами.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!