Журналист и аналитик Данкан Thorin Шилдс в социальных сетях поделился мнением о Warcraft III. Контент-мейкер поздравил Blizzard Entertainment и порассуждал о продолжениях игры:
Без Warcraft III не было бы ни Dota, ни League of Legends. И всё же Blizzard не заработала ни на одной из них.
Warcraft III была официально выпущена в июле 2002 года. Предварительный анонс игры состоялся 5 сентября 1999 года на выставке European Computer Trade Show (ECTS). В тот момент представители Blizzard Entertainment объявили, что третья часть будет полностью трёхмерной и станет основой для жанра Role Playing Strategy. Изначально планировалось включить шесть игровых рас, однако в финальной версии были реализованы только четыре: Альянс, Орда, Ночные эльфы и Нежить. Несмотря на это, Warcraft III быстро стала одной из самых знаковых игр для ПК.
Blizzard планировала выпустить свою MOBA и даже хотела назвать её «Blizzard Dota». Но когда Valve начала разработку Dota 2, между компаниями возник спор. Blizzard пыталась доказать, что DotA – часть экосистемы Warcraft, однако юристы Valve указали, что в лицензионном соглашении (EULA) к Warcraft III нет пункта, который автоматически отдавал бы все пользовательские карты в собственность Blizzard. В итоге Dota 2 стала одной из культовых MOBA-тайтлов.
League of Legends (LoL) в жанре MOBA была разработана Riot Games в 2009 году для ПК (Windows и macOS) как альтернатива Dota от Valve. Впоследствии LoL обошла конкурента по просмотрам на Twitch и зрителям на турнирах. Отметим, что механики в обеих играх отличаются. В League of Legends изначально открыты не все герои. Кроме этого, в игре нельзя добивать своих крипов, только вражеских. Однако противостояние геймеров в дисциплинах продолжается до сих пор. Игроки в Dota 2 недолюбливают тех, кто решил играть в League of Legends.





























