Сооснователь id Software Джон Кармак прокомментировал массовые увольнения в студии. После реструктуризации Xbox из команды вывели 136 человек – больше половины штата.
Ситуация, по мнению Кармака, испортит настроение на августовской встрече основателей id на QuakeCon. В масштабе корпорации игры студии id Software – «незначительная доля», а Minecraft, по его мнению, своими доходами тянет на себе несколько подразделений. Главная мысль разработчика – коммерческий успех не менее важен, чем любовь фанатов:
Чтобы студия продолжала создавать игры, они должны быть не только любимыми, но и успешными. Сейчас игры конкурируют со всеми остальными видами досуга, на которые уходит время и деньги, и эта конкуренция крайне серьёзная.
Кармак не исключает, что «руководители – идиоты», но советует не считать это правдой по умолчанию. По его словам, он не видит очевидного способа удвоить выручку id Software и не знает, что команда могла сделать иначе.
На фоне слов ветерана будущее студии выглядит туманным. Сокращения ударили по специалистам id Tech – уволенные заявляют, что легендарный собственный движок с большой вероятностью «мёртв». Перед сокращениями id Software продвигала проект Fury в духе «Джона Уика», новую Perfect Dark и кооперативную DOOM, но одобренные проекты закрылись. Кармак надеется, что студия переживёт кризис.





























