Sony запустила ИИ-апскейлинг QSSR для игр на обычной PS5

Днём 2 октября 2026 года стало известно, что Sony добавила ИИ-апскейлинг на обычную PlayStation 5. Новая технология получила название Quick Spectral Super Resolution (QSSR), а первыми её поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.

QSSR стала облегчённым вариантом технологии PSSR, которая используется в PlayStation 5 Pro. При помощи искусственного интеллекта система масштабирует изображение и должна повышать его детализацию и стабильность во время движения.

Sony выделила две основные особенности QSSR:

  • упрощённая архитектура нейросети, рассчитанная на возможности обычной PlayStation 5;
  • специальная оптимизация, позволяющая получить максимальную производительность на базовой консоли.

Игры Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei уже получили обновления, добавляющие QSSR в качестве дополнительной графической опции. В Sony отметили, что технология должна сделать мелкие детали окружения и персонажей более чёткими, а изображение – стабильнее.

При этом QSSR не заменяет PSSR: последняя по-прежнему остаётся более продвинутой технологией и используется на PlayStation 5 Pro, тогда как новый вариант создавался специально с учётом меньшей вычислительной мощности обычной PS5.

QSSR появилась в рамках Project Amethyst – совместного проекта Sony и AMD по развитию графических технологий с использованием искусственного интеллекта. В дальнейшем компания планирует предоставить новую библиотеку всем разработчикам игр для PlayStation.

Ранее CyberMeta писала, что системное обновление PlayStation 5 версии 14.00 автоматически активировало улучшенный PSSR на PS5 Pro. На тот момент новая версия апскейлера оставалась эксклюзивной для более мощной консоли.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!