Sony отменила Fairgames – игру, которой прочили судьбу Concord

Sony прекратила разработку Fairgames – многопользовательского шутера об ограблениях от Haven Studios. Игра для PS5 и ПК не добралась до релиза: результаты тестирования не устроили руководство PlayStation. Об отмене сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.

Причиной стали отзывы игроков и показатели удержания аудитории. Во внутреннем письме руководители PlayStation Шон Декер и Джон Дойл сообщили сотрудникам, что последний тест не достиг поставленных целей. Техническую подготовку команды и готовность к обслуживанию онлайн-игры оценили положительно, однако реакция участников оказалась неоднозначной. Дополнительной причиной закрытия назвали сложную ситуацию на рынке соревновательных шутеров.

Haven Studios продолжит работу. Представитель PlayStation сообщил, что отмена Fairgames не сопровождается сокращениями: команда переключится на помощь другим студиям Sony. Собственный дебютный проект Haven закрыт после нескольких лет разработки.

Ограбление в Fairgames. Официальный кадр из кинематографического трейлера, Sony / Haven Studios.
Ограбление в Fairgames. Официальный кадр из кинематографического трейлера, Sony / Haven Studios.

Fairgames представили в мае 2023 года на PlayStation Showcase. Игрокам предлагали вступить в подпольное движение, грабить сверхбогатых и соревноваться с другими командами за добычу. Разработчики обещали свободу действий, использование окружения и ограбления, в которых соперники постоянно меняют ход операции. Проект должен был выйти на PlayStation 5 и ПК.

За игрой стояла студия Джейд Реймонд – продюсера первой Assassin’s Creed и основательницы Ubisoft Toronto. Haven появилась в 2021 году при поддержке Sony, а уже в 2022-м компания приобрела команду. На тот момент PlayStation представляла её будущую игру как крупный оригинальный мультиплеерный проект и часть своей ставки на игры-сервисы.

Однако за громким анонсом последовала затяжная разработка и уход ключевых сотрудников. В мае 2025 года Haven покинула сама Реймонд. Тогда же появились сообщения о беспокойстве внутри команды после внешнего тестирования. Позднее из студии ушёл геймдиректор Даниэль Драпо, проработавший над проектом около четырёх с половиной лет. Он перешёл в WB Games Montreal на должность креативного директора.

Команды грабителей в Fairgames. Официальный кадр из кинематографического трейлера, Sony / Haven Studios.
Команды грабителей в Fairgames. Официальный кадр из кинематографического трейлера, Sony / Haven Studios.

В сентябре 2026 года в Сеть попали кадры предполагаемой тестовой версии под названием Break In. На них показывали ограбления и борьбу команд за добычу. Спустя более трёх лет после презентации знакомство широкой аудитории с игровым процессом всё ещё происходило через утечки.

Сравнения с Concord сопровождали Fairgames ещё до отмены. В обсуждениях игроки называли проект «Concord 2.0» и спрашивали, почему Sony продолжает вкладываться в очередной сетевой шутер после провала предыдущего. Затянувшееся ожидание и уход руководителей усиливали эти настроения.

Concord вышла в августе 2024 года, но уже 6 сентября Sony отключила серверы и начала возвращать покупателям деньги. Игра продержалась около двух недель. В октябре компания окончательно отказалась от её дальнейшей разработки и закрыла Firewalk Studios. Позднее Sony также начала борьбу с попытками «воскресить» Concord силами сообщества.

Fairgames пополнила список закрытых сервисных проектов PlayStation ещё до выхода. Sony остановила разработку после тестов, а Haven сохранила в составе компании – теперь команда будет участвовать в создании чужих игр.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!