31 августа 2026 года GTA-блогер TGG поделился новыми неподтверждёнными подробностями Grand Theft Auto 6. По его словам, Rockstar значительно расширит систему ограблений и тесно свяжет заработок в открытом мире с прохождением основного сюжета.

По словам TGG, Rockstar намерена значительно теснее связать экономику открытого мира с основной сюжетной линией. В определённые моменты прохождение истории сможет замедляться или приостанавливаться, пока Джейсон и Люсия не заработают необходимую сумму. При этом игра не будет обязательно отправлять героев на конкретное задание – способ получения денег игрок сможет выбрать самостоятельно.
Среди раскрытых блогером особенностей:
- Свободные ограбления. Ограбить можно будет практически любой доступный для посещения магазин, даже если он не отмечен на карте как отдельная активность;
- вариативность преступлений. В магазинах могут находиться камеры наблюдения, чёрные входы и сейфы, а сотрудники или посетители способны попытаться помешать игроку;
- три формы денег. Средства на банковском счёте будут защищены, наличные можно потерять после смерти, а украденные ценности придётся носить с собой и позднее продавать скупщикам;
- разные скупщики. Ювелирные изделия, наркотики, автомобили и другую добычу потребуется сдавать соответствующим контактам;
- несколько уровней ограблений. Среди целей будут небольшие магазины, ювелирные точки, банки, криминальные комплексы и другие объекты. Бронированные фургоны станут одним из вариантов менее крупных преступлений;
- поиск целей. Некоторые прибыльные объекты могут изначально отсутствовать на карте – сведения о них игрок получит через контакты, подсказки или при самостоятельном исследовании мира;
- оценка добычи. Для известных целей игра сможет заранее показывать приблизительную сумму потенциального заработка;
- сейфы с кодами. В некоторых случаях комбинацию придётся искать непосредственно на месте или узнавать от других персонажей;
- совместные ограбления. Отдельные криминальные объекты можно будет зачищать самостоятельно или вместе со вторым главным героем.
Отдельное внимание разработчики уделили тому, как игрок сможет распоряжаться заработанными средствами. Деньги понадобятся для покупки одежды, причёсок и аксессуаров, тюнинга автомобилей, гаражей и других расходов. Украденную машину также можно будет зарегистрировать в качестве личного транспорта, однако возможность легализовать особенно дорогие автомобили откроется только после определённого прогресса.
Как отмечает блогер, Rockstar также признала одну из проблем экономики GTA 5 – ближе к завершению игры у персонажей могли скапливаться огромные суммы, которые практически не на что было тратить. Разработчики намерены изменить ситуацию в GTA 6, однако конкретные способы решения этой проблемы пока не раскрываются.
Сам TGG получил информацию во время официально организованного Rockstar закрытого просмотра GTA 6, однако компания пока не публиковала отдельное подтверждение всех перечисленных механик. Поэтому часть подробностей стоит воспринимать как пересказ увиденного и услышанного блогером до появления дополнительной информации от разработчиков.




























