Вечером 4 ноября 2026 года известный датамайнер Tez2 рассказал, что первоначальный размер Grand Theft Auto VI без применения технологий сжатия Rockstar Games мог превышать 400 ГБ. Благодаря оптимизации игровых ресурсов разработчикам удалось сократить необходимый объём памяти практически вдвое.
По словам инсайдера, студия использует собственную систему упаковки и сжатия файлов RPF (RAGE Package File), которая позволяет эффективно хранить текстуры, трёхмерные модели, скрипты и другие игровые ресурсы. Дополнительно Rockstar применяет оптимизированные аудиоформаты, сокращая объём звуковых файлов без существенного ухудшения их качества.
В качестве примера Tez2 привёл Grand Theft Auto V. Без сжатия размер Legacy-версии игры со всеми дополнениями GTA Online мог превышать 250 ГБ, тогда как фактический объём составляет около 120 ГБ. В GTA 5 Enhanced оптимизация аудиофайлов также позволила сократить их размер примерно с 16 до 8 ГБ, а объём файлов дополнений – с 66 до 51 ГБ.
Напомним, что 3 ноября 2026 года Rockstar Games официально подтвердила размер GTA 6. Для предварительной загрузки игры потребуется до 212 ГБ свободного пространства в зависимости от консоли. Таким образом, оценка Tez2 в 400 ГБ относится к потенциальному объёму несжатых ресурсов, а не к фактическому размеру игры.
Релиз Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предварительная загрузка стартует уже 10 ноября. Подробнее о размере GTA 6, требованиях к свободному месту на консолях и предыдущих утечках читайте в нашем специальном материале.




























