Режим «Большие головы» исчез из Counter-Strike 2 спустя пять дней после появления. Valve добавила его в обычный режим без анонса и так же тихо убрала, однако в сообществе уверены: это лишь первый эксперимент с модификаторами матчей.
Режим появился в ночном обновлении 28 октября, работал он лишь на официальных серверах Valve в обычном режиме и включался не для всех карт сразу, а для отдельных групп: сначала его заметили на Dust2, Mirage, Inferno и Vertigo, затем на других пулах карт. О том, что матч идёт с модификатором, сообщала надпись под радаром.

Суть режима была простой: голова игрока росла или уменьшалась в зависимости от его убийств или смертей соответственно. Вместе с размером головы менялась и высота голоса в голосовом чате и репликах агентов. Несмотря на удаление, интерес к нововведению остаётся: вместе с «Большими головами» Valve добавила в CS2 целую систему так называемых «модификаторов матча». В интерфейсе появилась панель «Активные модификаторы», а код игры, по данным датамайнеров, рассчитан на одновременную работу нескольких модификаторов. Поэтому в сообществе предполагают, что «Большие головы» были тестом, а в будущем Valve может добавить и другие необычные правила для обычных матчей.
Это уже второе тихое удаление элементов из Counter-Strike 2: ранее Valve убрала из файлов игры винтовку LAR, которая не должна была попасть в публичную сборку.





























