Студия Rebel Wolves открыла вакансию ведущего сценариста для команды, развивающей вселенную Dawnwalker. В официальном объявлении её текущий AAA-проект назван первой частью заранее запланированной саги в собственной тёмно-фэнтезийной вселенной.
Новый специалист будет подчиняться нарративному директору Якубу Шамалеку, руководить группой авторов, редактировать сюжетные заявки и диалоги, писать истории, катсцены и CGI-ролики. В обязанности также входят контроль внутренней мифологии, работа с локализаторами, актёрами озвучки и маркетингом.
Вакансия подтверждает, что Rebel Wolves готовит следующую главу франшизы, но не означает начало полномасштабного производства игры с названием The Blood of Dawnwalker 2. Студия пока не представила сиквел, его платформы и сроки, поэтому корректнее говорить о сценарной подготовке и развитии саги.
Планы на несколько частей существовали ещё до релиза первой игры. Авторы хотят провести Коэна через разные эпохи, страны и культуры, сохранив единую сюжетную арку и последствия решений игрока. При этом конфликт с Бренцисом завершён внутри The Blood of Dawnwalker, без обязательного клиффхэнгера.
The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Действие происходит в Карпатах XIV века, а получеловек-полувампир Коэн должен за 30 дней спасти семью. Перед релизом критики оценили RPG в среднем на 84 балла, но первые игроки раскритиковали оптимизацию и давление таймера.
Через несколько дней отзывы в Steam сменились со смешанных на положительные. Одновременно моддеры выпустили Better Story Timer с увеличенным лимитом времени, а официальную русскую локализацию авторы добавлять не планируют.





























