Продюсер артиста Пророка Санбоя Андрей Рузке в личном Telegram-канале поделился мнением о возможной озвучке героя Largo для Dota 2. Рузке отметил вероятный отказ популярного блогера от роли:
Со мной связывались и уже делали предметные предложения касаемо озвучки. Я мог бы помочь фанатам Dota 2, снова побыть в роли режиссёра дубляжа, как делал это три раза во время озвучки Санбоем визуальной новеллы «Альтушка для скуфа». Но нужно понимать, что Санбой – очень дорогой артист, и за озвучку «Альтушки» получал в несколько раз больше, чем профессиональные актёры дубляжа (плюс ещё моя комиссия, как гарантия результата). Второй, не менее важный момент, заключается в том, что у него сейчас много денег с концертов, поэтому нужно ждать, пока он их прогуляет, и будет снова писать мне, чтобы я сделал ему концерт или подыскал какую-то халтурку.
В конце декабря 2025 года на глобальной платформе для общественных кампаний Change.org появилась петиция с просьбой пригласить для официальной русскоязычной озвучки нового героя Largo популярного видеоблогера.
По мнению авторов, Геннадий Чернецов, более известный как Пророк Санбой, идеально подходит по тембру голоса и внешнему виду для роли, а сам проект по созданию локализации для игр от компании Valve не только поддерживает интерес игроков, но и способствует развитию русскоязычного сообщества.
Largo – персонаж ближнего боя, ориентированный на контроль, усиление союзников и игру в затяжных командных сражениях. Он способен подстраиваться под ситуацию на карте, повышая эффективность команды за счёт баффов, контроля территории и давления в поздних стадиях раунда.





























