Представлен первый геймплей Rocket League на Unreal Engine 6

Psyonix опубликовала на YouTube ролик Rocket League | Unreal Engine 6 – Tested By The Pros. В нём – первые кадры игрового процесса на Unreal Engine 6 и кадры закрытых плейтестов с участием профессионалов RLCS.

Студия продолжает переводить Rocket League с устаревшего Unreal Engine 3 на UE6. О планах объявили ещё на RLCS 2026: Paris Major в мае, а Epic Games тогда же показала короткий тизер нового движка. Сейчас Psyonix демонстрирует уже более зрелую сборку: на кадрах – обновлённое освещение, отражения и детализация машин, плюс сессии, где разработчики фиксируют замечания игроков прямо во время матчей.

В ролике подчёркивается, что про-сцена вовлечена в разработку «с нуля»: киберспортсмены проверяют, чтобы новая версия ощущалась именно как Rocket League, а не другая игра. По словам участников тестов, команда Psyonix прислушивается к мелочам в физике и механиках. Следующие встречи с про-игроками запланированы – в том числе на RLCS 2027 Kick Off в Лондоне.

Порт на UE6 ожидается в 2027 году – точная дата пока не названа. Показ проходил на фоне финала Rocket League World Championship 2026 в Dickies Arena (Форт-Уэрт, США).

Ранее Virtus.pro вернулась в Rocket League с составом для RLCS NA, а на Esports World Cup 2026 дисциплина шла в программе турнира. Другие новости Psyonix – в материале про отключение обмена предметами и трейлере сезона Rocket League.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!