После массовых увольнений авторы DOOM объединились с создателями Wolfenstein

Руководитель id Software Марти Стрэттон заявил, что студия продолжает полноценно работать, хотя летом после сокращений в Xbox лишилась примерно половины сотрудников. Создатели DOOM стали работать с MachineGames, авторами серии Wolfenstein, теснее, чем когда-либо.

Увольнения не повлияли на деятельность разработчиков. Однако Стрэттон признал, что около половины команды покинули компанию, и отметил, что не намерен недооценивать последствия этих сокращений.

В студии целенаправленно сохранили людей и технологии, чтобы id Software могла и дальше полноценно делать игры и развивать собственный движок. Ключевую роль в этом играет сотрудничество с MachineGames:

Мы работаем с MachineGames теснее, чем когда-либо. В обеих командах невероятно талантливые инженеры.

Марти Стрэттон

Однако речь не идёт о слиянии студий. Обе принадлежат Microsoft и используют движок id Tech, а техническое партнёрство, по словам Стрэттона, началось ещё до увольнений. До этого в интервью Windows Central он заявил, что id Software не собирается переходить на Unreal Engine и продолжит развивать id Tech. Сама MachineGames, по данным Kotaku, работает над неанонсированной Wolfenstein 3.

Не все разделяют оптимизм Стрэттона. В августе программист-ветеран Крис Хейс заявил, что сделать AAA-игру уровня DOOM с таким сокращённым составом «невозможно». Тем временем id Software готовит бесплатное обновление для владельцев DLC Revelations.

В ноябре в игре появится Slaughter Mode – режим с волнами врагов, случайными модификаторами и полностью прокачанным Палачом Рока на 19 аренах. По словам разработчиков, обновление полностью сделали внутри студии, без аутсорса.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!