Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с GamesBeat объяснил необходимость масштабной рекламной кампании Grand Theft Auto VI. По его словам, одной известности бренда недостаточно – задача маркетинга заключается в том, чтобы превратить осведомлённость аудитории в реальный интерес к игре.
В качестве примера Зельник привёл фильм «Барби». Несмотря на широкую известность бренда, создатели картины провели масштабную рекламную кампанию, которая, по мнению руководителя Take-Two, помогла сформировать дополнительный ажиотаж вокруг премьеры:
При запуске массовых развлекательных продуктов у вас нет выбора. Всегда нужно создавать ажиотаж. Узнаваемость – это одно, а интерес – совсем другое. И мы должны показать людям, что именно они получат.
Зельник также отметил особенность продвижения видеоигр по сравнению с фильмами. Пользователю недостаточно просто посмотреть на продукт – ему необходимо разобраться в игровом процессе, установить игру и непосредствовать с ней. Поэтому часть маркетинга фактически должна объяснять аудитории, как будет устроена игра.
В качестве примера глава Take-Two упомянул 27-минутную презентацию GTA 6. По его словам, Rockstar Games удалось одновременно развлечь зрителей и показать им, как будет выглядеть игровой процесс. Зельник сравнил такой подход с обучением, встроенным непосредственно в рекламный материал.
Напомним, что Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзаказы игры уже открыты, а предварительная загрузка цифровых версий станет доступна 12 ноября 2026-го.





























