Стример и бывший киберспортсмен Ярослав NS Кузнецов во время Twitch-трансляции поделился мнением об игровых условностях ремейка RPG Gothic 2001 года.
Нет ли веса у вещей? Нет, в «Готике» не было веса у вещей. Поэтому и в ремейке нет. Ну, давайте будем откровенны. Давайте откровенно. Типа... вес вещей – это духота. То есть, игровая условность, что инвентарь бесконечный. Ну, и нормально. Просто для чего нужен вес? Чтобы ты постоянно был вынужден бежать на хату, да? Куда-то там складывать вещи в какой-то сундук, который будет вот точно бездонным.
Релиз ремейка культовой RPG Gothic 2001 года состоялся 5 июня 2026 года в 20:00 по московскому времени состоялся.
Игра вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S с полным переводом и русской озвучкой – в том числе в Steam для российского региона. Ремейк Gothic был создан студией Alkimia Interactive при поддержке THQ Nordic. Спустя день его взломали.
По сюжету игрокам предстоит вновь взять на себя роль безымянного каторжника и попытаться выбраться из окружённой магическим барьером Колонии, где заключённые добывают руду для королевства Миртана в войне с орками.






























