NS: в Deadlock реализовали идею с «подземным Рошаном», Valve может перенести это и в Dota 2

Стример и бывший киберспортсмен Ярослав NS Кузнецов во время комьюнити-каста «Старперхаб» поделился мнением об игре Deadlock и механиках Dota 2.

Я никогда не играл в Deadlock. Один раз очень давно понял, что игра суперпараша, и выключил, и больше никогда не заходил. Но оказывается, в Deadlock все идеи с подземными Рошанами, какими-то археологами и так далее... Всё там есть. То есть это реально хорошие идеи, только Valve реализовала их в Deadlock. Ну можно и в Dota 2 перенести, в чём проблема?

Ярослав NS Кузнецов

Deadlock – игра в жанре многопользовательского шутера от третьего лица. Тайтл сравнивают со стратегией Dota 2, популярным проектом Overwatch, Counter-Strike 2 и другими. Тем не менее проект находится в стадии бета-тестирования. Приглашение можно получить от игрока, у которого уже есть Deadlock в библиотеке.

Пользователи связали личность анонимного главного разработчика Deadlock Yoshi с «отцом Dota 2» Абдулом IceFrog Измаилом. Ранее датамайнеры создали сайт, на котором можно просмотреть статистику сотрудников Valve по опубликованным в Steam новостям об обновлениях. До этого фанатский проект grelgn.com опубликовал итоги Community Survey 2026 по Deadlock.

Ранее бывший профессиональный игрок в PUBG и популярный стример Дмитрий Recrent Осинцев во время личной трансляции прокомментировал текущую стратегию компании Valve.

.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!