Вечером 9 сентября 2026 года студия Hello Games выпустила обновление 7.0 под названием Cosmos для No Man’s Sky. Апдейт распространяется бесплатно среди владельцев игры на всех платформах и представляет собой крупнейшую переработку открытого космоса за десять лет существования проекта.
Разработчики заметно расширили количество активностей между планетами. Теперь во время исследования звёздных систем можно обнаружить огромные заброшенные корабли, космические аванпосты, астероидные и ледяные поля, различные аномалии и другие точки интереса. Для навигации появилась отдельная карта звёздной системы.
Среди основных нововведений Cosmos:
- игроки могут получить контроль над космической станцией, расширять её и менять внешний вид;
- в открытом космосе разрешили строить полноценные базы – в том числе на крупных астероидах;
- появились галактические альянсы с общей территорией и соревновательными рейтингами;
- огромные обломки кораблей можно разбирать на ресурсы и детали;
- для кораблей класса Corvette добавили тракторный луч для сбора добычи;
- космические прогулки получили полноценное перемещение по шести степеням свободы;
- появились новые миссии, торговые аванпосты и заражённые станции;
- улучшено отображение облаков при наблюдении за планетами из космоса.
Отдельное внимание Hello Games уделила заброшенным кораблям. Игроки смогут буквально отрывать от них части с помощью Gravitino Coil и отправлять добычу в трюм своего корабля. При слишком активном разборе конструкция может потерять целостность, начать разрушаться и в итоге взорваться.
Вместе с Cosmos разработчики подготовили юбилейную экспедицию Our Journey Continues, посвящённую десятилетней истории No Man’s Sky. Каждый её этап связан с одним из более чем 40 крупных обновлений, вышедших с момента релиза. В качестве наград пользователи смогут получить золотой корабль Rasamama S36, тематические предметы, мультитул и другие косметические бонусы. Экспедиция продлится около шести недель.
Основатель Hello Games Шон Мюррей отметил, что студия хотела сделать космос не просто промежутком между планетами, а полноценным местом для жизни, исследования и строительства. По его словам, Cosmos является очередным этапом развития No Man’s Sky, а команда продолжит поддерживать проект и после десятилетнего юбилея.





























