Cyberpunk 2077 установила рекорд платформы mod.io. За первые сутки после выхода обновления 2.5 игроки скачали более 2,8 млн модов. Об этом команда сервиса сообщила в социальных сетях.
Павел Саско из CD Projekt RED поблагодарил игроков за такой приём. По его словам, главная задача команды – собрать для геймеров достойный каталог модов и превратить Cyberpunk 2077 в «мощную платформу для моддинга».
Обновление 2.5 вышло 22 октября 2026 года. Вместе с ним в игре появился встроенный каталог модов на базе mod.io. Он работает на PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S, ПК, Mac и Nintendo Switch 2. На Switch 2 и в версии для Mac из App Store обновление вышло с небольшой задержкой. Игроки на консолях впервые получили официальный доступ к модам. Их можно скачивать, включать и отключать прямо из меню игры. Для этого нужно привязать аккаунт CD PROJEKT RED к mod.io.
Каталог на консолях ограничен. В него попадают только моды, которые авторы адаптировали для этих платформ, а сложные модификации с ПК там недоступны. В CD Projekt RED пообещали со временем расширять подборку. В сохранениях с модами на консолях нельзя получать трофеи и достижения.
Помимо поддержки модов, патч 2.5 добавил контент по второму сезону аниме «Киберпанк: Бегущие по краю», включая побочное задание Clampdown, навык Double Trouble для стрельбы с двух пистолетов, ползунок поля зрения на консолях, а также новую одежду и облики для киберимплантов.
На ПК моды для Cyberpunk 2077 и раньше пользовались большой популярностью. В июле 2026 года число загрузок модов для игры на Nexus Mods превысило 1,5 млрд.





























