Медиадиректор студии RuHub Алексей Genes1s Романов объяснил, почему создавать контент для Dota 2 сложнее, чем для League of Legends.
«В LoL тебе игрок не имеет права в интервью отказать, потому что он на контракте с Riot. Поэтому у тебя всегда есть какой-то контент. А в Dota 2 в этом плане контент очень ограничен, сугубо по твоим каким-то отношениям, с кем ты хорошо дружишь, кто тебя знает», – рассказал медиадиректор студии RuHub в подкасте «Штормовой улит».