Valve исправила в Dota 2 баг, из-за которого лайновые крипы получали бонусы от талантов Beastmaster. Об этом сообщил аналитик Team Spirit Марк sikle Лерман в своём Telegram-канале.
Баг срабатывал, если Beastmaster отключался от игры, пока у него были иллюзии, например от руны. При дисконнекте герой и его иллюзии теряли привязку к игроку. После переподключения привязка возвращалась только к самому герою, а иллюзии оставались «ничьими».
Четыре таланта Beastmaster усиливают не только героя, но и его юнитов. На 10-м уровне можно взять +4 к броне, на 15-м – +15 к скорости передвижения. На 20-м уровне доступны +250 к здоровью или +25 к урону. Как пояснил sikle, технически такие бонусы работают как ауры, которые проверяют, принадлежат ли герой и юнит одному игроку. У лайновых крипов игрока нет, и после бага его не было и у иллюзий. Игра считала их «своими» друг для друга, поэтому крипы получали бонусы от талантов до конца матча. При этом в новом билде Dota 2 иллюзии сохраняют номер игрока даже после дисконнекта, поэтому баг больше не воспроизводится. Valve не стала выпускать отдельный патчноут, исправление заметили в файлах игры.
Это не первый тихий фикс за последние дни. 22 октября Valve закрыла способ дублировать предметы через Megameepo, парные порталы и иллюзии. Через несколько дней разработчики исправили ещё два бага Megameepo, связанных с Aghanim's Scepter.
На момент написания материала Beastmaster – один из самых слабых героев в пабликах. По данным OpenDota, процент его побед составлял 45,9%. Это 114-е место из 127 героев.
Патч 7.41 вышел 24 марта 2026 года и на момент написания материала остаётся актуальным уже 218 дней. Дольше в истории Dota 2 продержался только патч 7.32: он был актуален 240 дней. Если до 19 ноября новый патч не выйдет, 7.41 обновит этот рекорд.




























