Компания Sony Interactive Entertainment опубликовала патент на контроллер с кнопками, которые могут менять жёсткость во время игры.

Контактная поверхность кнопок или стиков может становиться мягче или жёстче по команде системы. Например, при движении персонажа по твёрдой поверхности кнопка может усиливать сопротивление, а при перемещении по грязи или болоту – становиться мягче.
Sony рассматривает несколько вариантов реализации технологии. Один из них предполагает использование магнитовязкоупругого эластомера, который меняет свойства под воздействием магнитного поля. Также в патенте упоминаются мембраны, заполненные жидкостью.
Отдельно в документе описан эффект «захвата» пальца. По задумке, кнопка может сначала стать мягче и позволить пальцу немного погрузиться внутрь, а затем снова затвердеть, создавая ощущение, будто палец удерживают или персонаж оказался в ловушке.
При этом речь пока идёт только о патенте, а не об анонсе нового контроллера PlayStation. Sony нередко регистрирует экспериментальные идеи, которые не всегда доходят до серийных устройств.






























