Sony запатентовала свой контроллер с кнопками, которые меняют жёсткость во время игры

Компания Sony Interactive Entertainment опубликовала патент на контроллер с кнопками, которые могут менять жёсткость во время игры.

Sony запатентовала свой контроллер с кнопками, которые меняют жёсткость во время игры
Sony запатентовала свой контроллер с кнопками, которые меняют жёсткость во время игры

Контактная поверхность кнопок или стиков может становиться мягче или жёстче по команде системы. Например, при движении персонажа по твёрдой поверхности кнопка может усиливать сопротивление, а при перемещении по грязи или болоту – становиться мягче.

Sony рассматривает несколько вариантов реализации технологии. Один из них предполагает использование магнитовязкоупругого эластомера, который меняет свойства под воздействием магнитного поля. Также в патенте упоминаются мембраны, заполненные жидкостью.

Отдельно в документе описан эффект «захвата» пальца. По задумке, кнопка может сначала стать мягче и позволить пальцу немного погрузиться внутрь, а затем снова затвердеть, создавая ощущение, будто палец удерживают или персонаж оказался в ловушке.

При этом речь пока идёт только о патенте, а не об анонсе нового контроллера PlayStation. Sony нередко регистрирует экспериментальные идеи, которые не всегда доходят до серийных устройств.

.
Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!