Компания NVIDIA представила презентацию технологии DLSS 5 для контент-мейкеров и журналистов.
Официальный релиз состоится 4 сентября 2026 года (или 3 сентября в 9 часов вечера по тихоокеанскому времени), но только в одной игре. Данным проектом станет NBA 2K27. При этом известно, что вместе с применением DLSS 5 в тайтле падает производительность (на 50–60% у видеокарт серии RTX 50).
Сама презентация, по словам представителей из Hardware Unboxed и других СМИ, была проведена в неудобное для всех время, а NVIDIA не предоставила обещанные видеозаписи демонстраций работы DLSS 5 и изменила время эмбарго на анонс. Доступ получили моддеры и слили всё в сеть преждевременно.

Технология, в свою очередь, направлена на улучшение реалистичности освещения, но не способна улучшить текстуры низкого качества или добавить зеркальные отражения. Пока DLSS 5 работает только на видеокартах GeForce RTX 50.
Представители NVIDIA не стали отвечать на вопрос о том, получат ли старые устройства поддержку технологии. Компания советует использовать DLSS 5 вместе с другими моделями, чтобы получать лучший результат обработки изображений. При правильной настройке графика становится лучше. Кадры в сети кажутся неестественными из-за использования «агрессивных параметров». Разработчики же смогут изменять в играх с помощью технологии даже самые мелкие детали.

Ранее директор Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра протестировал утёкшую сборку NVIDIA DLSS 5 прямо в своей игре и разобрал эффект на персонажах. По его оценке, технология не перерисовывает внешность и не меняет геометрию моделей.




























