«ИИ не принимает решения о банах» – разработчики Warface рассказали о переменах в игре

Команда Astrum Entertainment дала интервью Esports.ru и объяснила, что происходит с Warface в 2026 году. Главные темы – переработанная прокачка оружия в осеннем сезоне «Исходный код», борьба с читерами, возвращение старых игроков и турниры.

Самое заметное изменение сезона, стартовавшего 3 сентября – новая система улучшения оружия. По словам разработчиков, чаще всего на старую жаловались новички: детали приходилось копить, а каждый мод прокачивать отдельно.

Теперь игрокам больше не нужно устанавливать и прокачивать 9 модов по отдельности: прокачка стала автоматической, а улучшения активируются сами.

Astrum Entertainment

Вместо деталей теперь используются варбаксы: накопленное конвертируют по курсу 1 к 60, а базовую награду за рейтинговые матчи подняли в четыре раза. Пока система работает для оружия, добавленного с сентября 2024 года, и нескольких популярных моделей, остальное переведут постепенно. Про античит разработчики говорили осторожно и всех деталей не раскрыли. Защита многоуровневая: автоматика ищет подозрительное поведение и запрещённые программы, а затем случаи разбирают люди.

ИИ помогает выявить случаи, к которым нужно отнестись внимательно, но не принимает решение о санкциях.

Astrum Entertainment

На турнирах проверка жёстче: там работает отдельный античит, а организаторы вправе попросить записывать экран и голосовой чат, транслировать игру от первого или третьего лица и проверить личность участника. Отдельно команда ответила на главный страх вернувшихся ветеранов – что их старое оружие безнадёжно устарело. С осени 2024 года Astrum постепенно подтягивает старые модели до уровня современных:

Сейчас в Warface более 100 единиц актуального оружия. Вернувшийся игрок сможет найти у себя на складе пушку, с которой сможет осилить высокие лиги РМа (рейтинговых матчей – прим. ред.).

Astrum Entertainment

Нерешённые проблемы в студии тоже назвали: устаревшая броня, в которой игроки быстро погибают от современного оружия, и сложность отличить актуальные стволы от устаревших. Кроме того, команда пока прорабатывает отдельный план развития PvE, а новый матчмейкинг на основе MMR старается подбирать минимальный пинг, но гарантировать его в каждом матче не может.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!