Компания Rockstar Games раскрыла поведение неигровых персонажей (NPC) в GTA VI (GTA 6).
Информацию представили на YouTube-канале The Gaming Gorilla (TGG). Игроки не смогут спокойно передвигаться по локациям с оружием. Героям придётся скрывать пистолеты и ножи (до двух пистолетов или ножей). Однако длинноствольное оружие, вроде дробовика, будет всегда видимо. И закидывать на спину, как в «Ведьмаке», выйдет только одно (либо винтовку, либо дробовик).
При активном ношении оружия неигровые персонажи будут отдаляться и пытаться обходить персонажа. А при стрельбе – убегать. Полицейские, напротив, могут начать ответную стрельбу или выдать предупреждение.
Реакция окружения зависит от действий персонажей. Она будет разнообразнее, чем в GTA 5. Пока вы держите оружие за спиной, всё в порядке. Но как только вы берёте его в руки, NPC начинают реагировать и стараются держаться подальше. Чем больше оружия у вас в руках, тем сильнее их реакция. Если это заметят не просто NPC, а полицейские, они сделают вам предупреждение. Если они решат, что вы собираетесь стрелять, ситуация может обостриться.

Ранее стало известно, что Rockstar Games сделает упор на большую реалистичность в Grand Theft Auto VI (GTA 6). Разработчики начали работать над экшеном в 2015 году и постарались привнести в новый игровой мир огромное количество интерактивов.
Grand Theft Auto 6, как и запланировано, выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.





























