GTA 6 будет работать только в 30 FPS на всех PlayStation 5

Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI на всех консолях PlayStation 5 будет работать в 30 кадров в секунду. Отдельный режим производительности с более высокой частотой кадров на момент релиза не планируется. Об этом сообщили западные коллеги после премьеры Extended Look на Netflix, ссылаясь на представителей студии.

Пригороды штата Леонида – официальный скриншот Rockstar Games
Пригороды штата Леонида – официальный скриншот Rockstar Games

По словам Rockstar, такой показатель гарантирован для базовой PlayStation 5 и для версии Pro. Руководство студии уточнило, что с технической командой ещё предстоит обсудить, можно ли добавить режим на 60 кадров в секунду к дате выхода или позже отдельным обновлением. Окончательного решения пока нет.

Других технических параметров Rockstar пока не называет. Неизвестны разрешение картинки, детали качества изображения и использование трассировки лучей. Соруководитель Rockstar North Rob Nelson ранее говорил журналистам, что во время разработки консольные сборки идут именно в 30 кадров в секунду, а вопрос более плавной картинки он передаёт инженерам.

Для серии это не новость: GTA V и Red Dead Redemption 2 на PlayStation 4 и Xbox One тоже были рассчитаны на 30 кадров в секунду. Ускоренный режим для GTA V на PlayStation 5 и Xbox Series X|S появился уже после релиза. Аналитики отмечают, что ограничение может связано с плотной симуляцией мира, большим числом персонажей и нагрузкой на процессор, а не только на видеочип.

Релиз GTA VI намечен на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S; версия для компьютеров пока не анонсирована. Другие подробности после премьеры – в хабе CyberMeta по GTA 6.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!