Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI на всех консолях PlayStation 5 будет работать в 30 кадров в секунду. Отдельный режим производительности с более высокой частотой кадров на момент релиза не планируется. Об этом сообщили западные коллеги после премьеры Extended Look на Netflix, ссылаясь на представителей студии.

По словам Rockstar, такой показатель гарантирован для базовой PlayStation 5 и для версии Pro. Руководство студии уточнило, что с технической командой ещё предстоит обсудить, можно ли добавить режим на 60 кадров в секунду к дате выхода или позже отдельным обновлением. Окончательного решения пока нет.
Других технических параметров Rockstar пока не называет. Неизвестны разрешение картинки, детали качества изображения и использование трассировки лучей. Соруководитель Rockstar North Rob Nelson ранее говорил журналистам, что во время разработки консольные сборки идут именно в 30 кадров в секунду, а вопрос более плавной картинки он передаёт инженерам.
Для серии это не новость: GTA V и Red Dead Redemption 2 на PlayStation 4 и Xbox One тоже были рассчитаны на 30 кадров в секунду. Ускоренный режим для GTA V на PlayStation 5 и Xbox Series X|S появился уже после релиза. Аналитики отмечают, что ограничение может связано с плотной симуляцией мира, большим числом персонажей и нагрузкой на процессор, а не только на видеочип.
Релиз GTA VI намечен на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S; версия для компьютеров пока не анонсирована. Другие подробности после премьеры – в хабе CyberMeta по GTA 6.


























