5 августа 2026 года первый заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин заявил, что принятие закона о регулировании видеоигр не означает запрета зарубежных игровых площадок.
По его словам, инициатива призвана стимулировать развитие российской игровой индустрии, а не отрезать игроков от глобальных сервисов.
Депутат напомнил, что законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» внесли в нижнюю палату парламента в декабре 2024 года. Документ впервые закрепляет в законодательстве понятия видеоигры, игровой платформы и распространителя видеоигр. Без таких определений отрасль сложнее поддерживать на системной основе, отметил Горелкин.
Среди ключевых требований проекта – обязательная маркировка контента. Распространители должны заранее предупреждать пользователей о жестокости, насилии, нецензурной брани и других спорных элементах. Депутат подчеркнул, что в тексте нет ни одного пункта о блокировке иностранных магазинов и что важность глобальных платформ вроде Steam авторы законопроекта понимают.
Горелкин добавил, что финальная редакция закона должна помочь российским разработчикам, а не ограничивать рынок. Обсуждение документа продолжается в рабочей группе с участием представителей индустрии. Пока законопроект не прошёл первое чтение в Госдуме.
Ранее председатель комитета Госдумы по информационной политике Сергей Боярский заявил, что депутаты девятого созыва могут вернуться к законопроекту о регулировании видеоигр.





























