Google представила Playground – ИИ-платформу для создания игр по текстовому описанию

Вечером 7 октября 2026 года Google представила Playground – экспериментальную платформу для создания, запуска и публикации собственных игр с помощью искусственного интеллекта. Пользователю достаточно описать задумку обычным текстом, после чего сервис самостоятельно собирает играбельный проект прямо в браузере.

После первоначальной генерации игру можно продолжить изменять через диалог с ИИ. Например, попросить изменить физику, правила, персонажей, окружение или другие элементы геймплея. Playground поддерживает как 2D-, так и 3D-проекты, а для некоторых жанров доступны мультиплеер и таблицы лидеров.

В работе платформы используются технологии Google, включая Gemini, генератор изображений Nano Banana и музыкальную модель Lyria. Пользователю при этом не нужно самостоятельно писать код или работать с отдельным игровым движком – весь процесс построен вокруг общения с ИИ.

Готовый проект можно оставить приватным, отправить другим пользователям по ссылке или опубликовать в общей галерее Playground Explore. Там игроки смогут запускать чужие проекты, ставить оценки и следить за авторами. Перед публикацией игры проходят автоматическую проверку на соответствие правилам платформы.

На старте Playground доступна бесплатно пользователям старше 18 лет. Владельцы подписки Google One получают увеличенные еженедельные лимиты на создание игр. О сроках запуска платформы в других странах компания пока не сообщила.

Одновременно Google объявила о сотрудничестве с Unity. В дальнейшем в Playground планируют интегрировать Unity Spark – более продвинутый инструмент для создания игр с полноценным рантаймом Unity, сложной механикой и более качественной 3D-графикой. Закрытое тестирование Unity Spark должно начаться позднее в 2026 году.

Комментарии
Нет комментариев. Будьте первым!