Геймдизайнер Blizzard рассказал подробности о Diablo Immortal

Англоязычный геймдизайнер Blizzard Скотт Бургес в рамках интервью для GameSpot рассказал о значении микротранзакций для прокачки и игры в Diablo Immortal.

Геймплей будет построен так, чтобы любое приобретение в тайтле имело обоснование. То есть, на развитие персонажа игрока микротранзакции влиять не будут. Во время бета-тестов геймдизайнер мог сражаться в режиме PvP и становиться MVP без доната, а также занимать первые места. Потому что к основному контенту будет у всех бесплатный доступ. Все классы в игре могут в одиночку проходить локации и наносить хороший урон, но при игре в группе персонажи будут получать различные бонусы. Новые локации, расы и прочий контент будут выходить раз в несколько месяцев после релиза. А сама дата выхода намечена на 2 июня в 20 по мск.

Ранее стала известна дата релиза ремейка Destroy All Humans! 2.

Комментарии

Нет комментариев. Будьте первым!