Европейские регуляторы объявили о расследовании в отношении десяти компаний игровой индустрии. Под проверку попали Activision Blizzard, Ubisoft, Mojang, Crytek, InnoGames, King, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games и Supercell.
В центре внимания регуляторов оказались механики, которые затрудняют игрокам контроль над реальными расходами. Основные претензии касаются продажи премиальной внутриигровой валюты фиксированными наборами, стоимость которых редко совпадает с ценами на конкретные предметы. В результате пользователи вынуждены приобретать больше валюты, чем им необходимо, а остаток невозможно вернуть или обменять обратно на деньги.
Наглядный пример – Destiny 2, где серебро продаётся порциями по 500, 1 000 и 1500 единиц, тогда как облики для брони стоят от 600 до 1500 серебра. Одной из первых компаний, скорректировавших подход, стала Epic Games: с 14 октября 2026 года в Fortnite появится возможность приобретать ровно столько V-баксов, сколько требуется для покупки конкретного предмета. Функцию планируют внедрить в Rocket League и Fall Guys.
В случае успеха кампании может быть создан новый регулятор с более строгим надзором за монетизационными стратегиями в «free-to-play» и «live-service» играх на территории всей Европы.





























