The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 года и старательно удерживает высокие оценки: OpenCritic даёт 85 баллов и 93% рекомендаций. Эксперты Digital Foundry похвалили замысел Rebel Wolves, но зафиксировали, что на консолях игра далеко не доведена до идеала.
Лаборатория проверила базовые PlayStation 5 и XBOX Series X, а также PlayStation 5 Pro и XBOX Series S. Графический режим «Performance» пытался работать в 60 FPS, но на деле плавность часто снижалась в бою, тумане и лесу (до 40 кадров в секунду). Открытые ландшафты держатся лучше. Остальные режимы страдают от неравномерной подачи кадра: Digital Foundry сравнивает 30 FPS с плохой оптимизацией Bloodborne, прибавляя к этому задержки до 67 миллисекунд. Главный порок – «склейки» камеры: задержка кадра подскакивает до 120 миллисекунд, пока грузится следующий план кат-сцены.
PlayStation 5 Pro исследователи оценили выше: лучше частота графического процессора и шире память, FPS в городе и в бою меньше проседает, а картинка в движении чище. С другой стороны, Pro всё равно не «лечит» склейки кат-сцен, а в плотных по наполнению сценах даже режим Performance может просесть до 50 FPS.
Вывод лаборатории: сама идея игры намного сильнее и достойна изучения, что может позволить закрыть глаза на неполадки. Из трёх режимов меньше мешает Performance, особенно на PS5 Pro, а вот режимы с 30 и 40 FPS не стоят того, чтобы пробовать проходить с ними игру. Rebel Wolves в будущем обязательно должна вычистить задержки на склейках сцен. Напомним, что дебютный проект студии экс-сотрудников CD Projekt Red издаёт Bandai Namco.





























