23 сентября 2026 года основатель Complexity Джейсон Лейк объявил, что клуб прекратил работу. Организация выступала с 2003 года и считалась одной из старейших в американском киберспорте. Закрылась она из-за долга перед GameSquare: Лейк не нашёл денег, чтобы полностью выкупить бренд у холдинга.
Лейк вернул себе Complexity в 2024 году. По данным Dot Esports, сделка обошлась в 10,36 миллиона долларов, из которых 9,61 миллиона приходилось на рассрочку от самого продавца в лице GameSquare. Закрыть этот долг клуб так и не смог. В конце 2025 года команда Лейка решила свернуть работу, и права на бренд вернулись холдингу.
Мы изучили рынок, положение бизнеса и шансы привлечь капитал, чтобы расплатиться с продавцом, и решили, что лучше закрыть компанию организованно и профессионально, а не обрушить её, как иногда случается с другими организациями.
По словам Лейка, юридическое оформление передачи прав заняло около полугода. Бренд остаётся у GameSquare, но сам Лейк и его основная команда больше не имеют к Complexity никакого отношения, а большинство сотрудников уже нашли новую работу. Лейк поблагодарил игроков, инвесторов, коллег и болельщиков. По его словам, фанаты до сих пор спрашивают, где купить джерси клуба, хотя в продаже их больше нет.
Я точно не ухожу на пенсию. Я люблю строить и люблю руководить. Надеюсь, это будет киберспорт, хотя не знаю, найдётся ли для меня там место при нынешнем положении дел.
Из Counter-Strike клуб ушёл ещё в августе 2025 года. За 23 года Complexity выиграла больше 140 чемпионатов почти в 30 дисциплинах, в том числе ESWC 2005 по CS 1.6, чемпионат мира по Call of Duty 2014 года и BLAST Premier Spring European Finals 2020 по CS:GO. На мейджорах по Counter-Strike клуб выступал 10 раз.
Что будет с тегом дальше, GameSquare не объявляла. Холдинг владеет и FaZe Clan, поэтому вернуться на тир-1 сцену под брендом Complexity, вероятно, не получится из-за ограничений на совместное владение командами.





























