14 октября журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал большой материал о создании GTA 6. Вместе со статьёй появились новые скриншоты игры, а в самом тексте – подробности о бюджете, причинах переносов и о том, как изменилась Rockstar Games за годы разработки.
Перед публикацией Шрайер побывал в студии Rockstar и видел игровой процесс GTA 6 своими глазами. Он заранее предупредил читателей, что материал не о новых механиках: речь пойдёт о трудностях разработки, переменах в рабочей культуре Rockstar за последнее десятилетие и о том, почему игра делалась так долго. Главные факты из статьи Bloomberg:
- бюджет GTA 6 оказался меньше 1,5 миллиарда долларов, о которых давно ходили слухи;
- основной причиной переносов стало то, что команда не успевала проработать нужное количество NPC;
- за восемь лет разработки число сотрудников Rockstar выросло вдвое.
Rockstar отдельно опровергла слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов: по словам компании, разработка столько не стоила. Реальную сумму студия раскрывать не стала. В последние годы в сети называли разные цифры – от одного до трёх миллиардов долларов, но ни Rockstar, ни Take-Two их не подтверждали.

GTA 6 переносили дважды. Изначально игра должна была выйти осенью 2025 года, затем релиз сдвинули на 26 мая 2026 года, а потом – на 19 ноября 2026 года. По данным Bloomberg, главным «тормозом» стали именно NPC – персонажи, которые населяют Вайс-Сити и штат Леонида. Также команда изначально планировала сделать карту ещё больше, добавив, вероятно, другие вымышленные штаты, но остановилась только на Леониде. Несмотря на отменённые концепты, накопленный опыт поможет создавать новые игры быстрее, не заставляя фанатов ожидать их более 8 лет.

Параллельно Rockstar меняла подход к работе: после критики условий труда при создании Red Dead Redemption 2 в 2018 году студия обещала сократить переработки. Глава Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что дополнительное время на разработку в том числе помогло избежать переработок.
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. До релиза осталось чуть больше месяца, и Rockstar Games уже начала масштабную рекламную кампанию в Майами (прообразе Вайс-Сити) и других городах США.





























