Геймдиректор Overwatch Аарон Келлер допустил, что в игре могут появиться небольшие сюжетные PvE-миссии. Масштабная одиночная кампания, по его словам, скорее всего, потребует отдельной игры и новой команды разработчиков.
Вопрос о миссиях задали после завершения арки «Правление Когтя» (The Reign of Talon). Келлер ответил, что не стал бы полностью исключать небольшие PvE-режимы, если они не будут отвлекать внимание от основной игры. Полноценная сюжетная кампания, по его словам, должна стать «совершенно новой игрой», которую будет делать отдельная команда.
Сюжетные события вроде Archives и PvE-миссий вызывали всплеск интереса, но игроки быстро к ним остывали. При этом такие режимы требуют гораздо больше времени и ресурсов, чем другие форматы событий. По словам геймдиректора, в кампанию «играли не так, как хотела команда». Поэтому Blizzard решила рассказывать историю через синематики, комиксы и вебтуны, а ресурсы разработки направили на соревновательную часть игры.
Масштабный PvE-режим был главным обещанием Overwatch 2 с момента анонса на BlizzCon 2019. В мае 2023 года Blizzard отменила режим героев с развитием персонажей, а в августе выпустила платные сюжетные миссии «Вторжение».
В феврале 2026 года разработчики убрали цифру из названия и вернули игре имя Overwatch, а 10 февраля стартовал первый сезон обновлённой игры – «Правление Когтя».





























